作曲家のジャック・ウォールは、Mass Effect 3からの不在を説明し、当時開発のチーフCasey Hudsonとの創造的な衝突を明らかにしています。 Wallは、最初の2つのMass Effectゲーム、特に象徴的な「Suicide Mission」を含むMass Effect 2の評価を受けたスコアである80年代のSFにインスパイアされたサウンドトラックで祝われました。
The Guardianとの最近のインタビューで、Wallは、Mass Effect 2の開発の終わりまでにハドソンとの関係が悪化したと述べました。彼のBAFTAにノミネートされた仕事を誇りに思っている間、彼はコラボレーションが友好的に結論付けられなかったことを認めました。彼はこの状況を「フォールアウト」、業界の一般的な出来事であると説明しましたが、それが難しい経験であると認めました。
Wallはさらにコンテキストを提供し、Mass Effect 2のスコア、特に「Suicide Mission」シーケンスの完了に伴う計り知れない課題を詳述しました。彼はこのプロセスを信じられないほど厳しいと説明し、バイオウェアチームがゲームを終了するという全体的な圧力により、サポートの欠如を強調しました。困難にもかかわらず、彼はこれがこれまでに作成された最高のゲーム終了シーケンスの1つを考えると、最終結果に非常に満足しています。
Mass Effect 2に続いて、壁はCall of Dutyフランチャイズの作曲に移行し、最近ではBlack Ops6。Biowareに貢献しています。今後のゲーム。
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