O compositor Jack Wall explica sua ausência do Mass Effect 3, revelando um confronto criativo com o então chefe do desenvolvimento Casey Hudson. Wall, comemorado pelas trilhas sonoras de Sci-Fi-inspirado nos anos 80 para os dois primeiros jogos de Mass Effect-particularmente a aclamada pontuação do Mass Effect 2, incluindo a icônica "Missão Suicida"-não voltou para a terceira parcela.
Em uma entrevista recente ao The Guardian, Wall afirmou que seu relacionamento com Hudson azedou até o fim do desenvolvimento de Mass Effect 2. Embora orgulhoso de seu trabalho indicado ao BAFTA, ele reconheceu que a colaboração não concluiu amigavelmente. Ele descreveu a situação como uma "precipitação", uma ocorrência comum na indústria, mas admitiu que foi uma experiência difícil.
Wall forneceu um contexto adicional, detalhando os imensos desafios envolvidos na conclusão da pontuação do Mass Effect 2, especificamente a sequência da "missão suicida". Ele descreveu o processo como incrivelmente exigente, destacando a falta de apoio devido à pressão geral sobre a equipe da Bioware para terminar o jogo. Apesar das dificuldades, ele está imensamente satisfeito com o resultado final, considerando-o uma das melhores seqüências de final de jogo já criadas.
Seguindo o Mass Effect 2, a parede passou para a composição da franquia Call of Duty, contribuindo mais recentemente para o Black Ops 6. Bioware, atualmente focado no próximo título de Mass Effect após Dragon Age: The Veilguard , ainda não anunciou seu compositor para o próximo jogo.
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