作曲家傑克·沃爾(Jack Wall)解釋了他缺乏質量效應3的缺席,揭示了與當時發展的首席凱西·哈德森(Casey Hudson)的創造性衝突。沃爾(Wall)因其80年代的科幻啟發的原聲帶而聞名,前兩個質量效應遊戲(尤其是質量效應2的著名得分,包括標誌性的“自殺任務”),並沒有回到第三期。
沃爾在最近接受《衛報》采訪時說,他與哈德遜的關係因質量效應2的發展結束而惡化。盡管他為自己以BAFTA提名的作品感到自豪,但他承認合作並沒有友好地結論。他將這種情況描述為“後果”,這是該行業的常見情況,但承認這是一次艱難的經曆。
Wall提供了進一步的背景,詳細介紹了完成質量效應2分數所涉及的巨大挑戰,特別是“自殺任務”序列。他將這一過程描述為極其要求,突顯了由於Bioware團隊完成比賽的總體壓力,因此缺乏支持。盡管遇到了困難,但考慮到這是有史以來最好的遊戲結束序列之一,他對最終結果非常滿意。
遵循質量效應2之後,沃爾過渡到為《使命召喚》專營權的作曲,最近對黑人行動6做出了貢獻。目前,BioWare專注於 龍時代之後的下一個質量效應標題:Veilguard ,尚未宣布其作曲家的作曲家即將到來的遊戲。
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