
En una entrevista reciente, Hashino expresó su interés en crear un juego establecido durante el período Sengoku, destacando su potencial como un escenario ideal para un nuevo juego de rol japonés. Sugirió que este juego podría inspirarse en la serie Basara, lo que indica una dirección única para los proyectos futuros del estudio.
Con respecto a la metáfora: Refantazio , Hashino aclaró que no hay planes sólidos para convertirlo en una serie en este momento. Sin embargo, sigue comprometido a ver el proyecto actual hasta su finalización. Originalmente, la metáfora: Refantazio se imaginó como la tercera serie de juegos de rol japonés, siguiendo los pasos de Persona y Shin Megami Tensei . El objetivo de Hashino es que este juego se convierta en un proyecto emblemático para la compañía.
A pesar de las declaraciones anteriores sobre no se planifican secuelas, el equipo de desarrollo ya está avanzando con un nuevo proyecto, que no se espera que sea una metáfora: Refantazio 2 . Mientras tanto, las discusiones sobre una adaptación de anime de la metáfora: Refantazio están en marcha. El juego ha logrado un éxito significativo, marcando el lanzamiento de la plataforma más exitoso de Atlus hasta la fecha.
Metáfora: Refantazio ha visto un pico impresionante de 85,961 usuarios concurrentes, superando los números logrados por Persona 5 Royal con 35,474 jugadores y Persona 3 recarga con 45,002. El juego está disponible en múltiples plataformas que incluyen PC, Xbox Series X | S, PlayStation 4 y PlayStation 5, ampliando su alcance y accesibilidad a una audiencia amplia.