
В недавнем интервью Хашино выразил интерес к созданию игрового набора в период Сенгоку, подчеркнув его потенциал в качестве идеальной обстановки для новой японской ролевой игры. Он предположил, что эта игра может черпать вдохновение из серии Basara, что указывает на уникальное направление для будущих проектов студии.
Что касается метафоры: Refantazio , Хашино пояснил, что нет никаких твердых планов, чтобы превратить ее в серию в настоящее время. Тем не менее, он по -прежнему привержен просмотру текущего проекта до его завершения. Первоначально, метафора: Refantazio была представлена третьей крупной японской ролевой серией игр, следуя по стопам Persona и Shin Megami Tensei . Цель Хашино состоит в том, чтобы эта игра стала флагманским проектом для компании.
Несмотря на более ранние заявления о том, что не планируется продолжения, команда разработчиков уже продвигается вперед с новым проектом, который, как ожидается, не будет метафорой: Refantazio 2 . Между тем, обсуждения адаптации метафоры: Refantazio ведутся. Игра достигла значительного успеха, отметив самый успешный запуск Atlus на сегодняшний день.
Метафора: Refantazio показал впечатляющий пик 85 961 одновременного пользователя, превосходя цифры, достигнутые Persona 5 Royal с 35 474 игроками и персоной 3 перезагрузки с 45 002. Игра доступна на нескольких платформах, включая ПК, Xbox Series X | S, PlayStation 4 и PlayStation 5, расширяя его охват и доступ к широкой аудитории.