Bahay Balita "Metaphor: Ang Refantazio ay maaaring maging isang serye, sabi ng director ng laro"

"Metaphor: Ang Refantazio ay maaaring maging isang serye, sabi ng director ng laro"

Apr 26,2025 May-akda: Blake

"Metaphor: Ang Refantazio ay maaaring maging isang serye, sabi ng director ng laro"

Sa isang kamakailan-lamang na pakikipanayam, ipinahayag ni Hashino ang kanyang interes sa paglikha ng isang set ng laro sa panahon ng Sengoku, na itinampok ang potensyal nito bilang isang perpektong setting para sa isang bagong laro ng paglalaro ng Hapon. Iminungkahi niya na ang larong ito ay maaaring gumuhit ng inspirasyon mula sa serye ng Basara, na nagpapahiwatig ng isang natatanging direksyon para sa mga hinaharap na proyekto ng studio.

Tungkol sa talinghaga: Refantazio , nilinaw ni Hashino na walang solidong plano upang maging isang serye sa ngayon. Gayunpaman, nananatili siyang nakatuon upang makita ang kasalukuyang proyekto hanggang sa pagkumpleto nito. Orihinal na, Metaphor: Ang Refantazio ay naisip bilang pangatlong pangunahing serye ng paglalaro ng laro ng Japanese, na sumusunod sa mga yapak ng persona at shin megami tensei . Ang layunin ni Hashino ay para sa larong ito upang maging isang punong -guro na proyekto para sa kumpanya.

Sa kabila ng mga naunang pahayag tungkol sa walang mga pagkakasunod -sunod na binalak, ang pangkat ng pag -unlad ay sumusulong na sa isang bagong proyekto, na hindi inaasahan na maging metapora: Refantazio 2 . Samantala, ang mga talakayan tungkol sa isang pagbagay ng anime ng talinghaga: ang refantazio ay isinasagawa. Ang laro ay nakamit ang makabuluhang tagumpay, na minarkahan ang pinakamatagumpay na paglunsad ng platform ng Atlus hanggang sa kasalukuyan.

Metaphor: Nakita ng Refantazio ang isang kahanga -hangang rurok na 85,961 kasabay na mga gumagamit, na lumampas sa mga bilang na nakamit ng Persona 5 Royal na may 35,474 mga manlalaro at ang Persona 3 ay nag -reload na may 45,002. Ang laro ay magagamit sa maraming mga platform kabilang ang PC, Xbox Series X | S, PlayStation 4, at PlayStation 5, pinalawak ang pag -abot at pag -access sa isang malawak na madla.

Mga pinakabagong artikulo

16

2025-07

Bumagsak ang Class Class Change 3 Unveiled, Bugcat Capoo Collab Teased

https://imgs.qxacl.com/uploads/42/174224535867d88deef3258.jpg

Kung sumisid ka sa Go Go Muffin, maghanda - dahil ang laro ay naka -level lamang sa pag -update ng Class Change 3 at isang kaibig -ibig na bagong pakikipagtulungan sa abot -tanaw na may Bugcat Capoo. Nangangahulugan ito ng mga sariwang mekanika ng labanan, mas malalim na talento ang nagtatayo, mas mahirap na pakikipagsapalaran, at isang bunton ng mga kaakit -akit na outfits at eksklusibong rewa

May-akda: BlakeNagbabasa:1

16

2025-07

Ang Dice Clash World ay isang deckbuilding roguelike kung saan ginalugad mo ang isang hindi kilalang mahiwagang mundo

https://imgs.qxacl.com/uploads/27/174234242867da091cc84d8.jpg

Ipinagmamalaki ng Surprise Entertainment na ipakita ang *Dice Clash World *, isang laro ng diskarte sa roguelike na pinaghalo ang dice rolling, deckbuilding, at paggalugad sa isang kapanapanabik na pakikipagsapalaran. Hakbang sa isang kaharian ng mahika at salungatan kung saan ikaw ay naging isang mandirigma na armado ng dice ng kapalaran. Gamitin ang iyong mga wits at swerte kay Cha

May-akda: BlakeNagbabasa:1

15

2025-07

"Tag -init ng 2025 State of Play ay nagtatakda ng bagong record ng pagtingin"

Ang Hunyo 2025 State of Play Showcase mula sa Sony ay napatunayan na isang pangunahing hit, na nagtatakda ng isang bagong rurok na magkakasabay na record ng viewership para sa kumpanya. Habang inihayag ng mga laro sa tag -init ang panahon na sinipa sa mataas na gear, ang Sony ay naghatid ng isang kapana -panabik na lineup na puno ng mga inaasahang pamagat tulad ng *007 unang ilaw *, *Marvel Tokon

May-akda: BlakeNagbabasa:1

15

2025-07

Bilang isang dalubhasa sa SEO, sinuri ko ang artikulo para sa pagpapabuti ng pag -optimize at kakayahang mabasa habang pinapanatili ang orihinal na istraktura at pangunahing impormasyon. Narito ang pino na bersyon: Noong 2004, ang mga nagagawa ay itinatag bilang isang nonprofit na samahan na may malinaw na misyon: ang mga tinig na may kapansanan sa itaas at kampeon ACC

May-akda: BlakeNagbabasa:2