
Sa isang kamakailan-lamang na pakikipanayam, ipinahayag ni Hashino ang kanyang interes sa paglikha ng isang set ng laro sa panahon ng Sengoku, na itinampok ang potensyal nito bilang isang perpektong setting para sa isang bagong laro ng paglalaro ng Hapon. Iminungkahi niya na ang larong ito ay maaaring gumuhit ng inspirasyon mula sa serye ng Basara, na nagpapahiwatig ng isang natatanging direksyon para sa mga hinaharap na proyekto ng studio.
Tungkol sa talinghaga: Refantazio , nilinaw ni Hashino na walang solidong plano upang maging isang serye sa ngayon. Gayunpaman, nananatili siyang nakatuon upang makita ang kasalukuyang proyekto hanggang sa pagkumpleto nito. Orihinal na, Metaphor: Ang Refantazio ay naisip bilang pangatlong pangunahing serye ng paglalaro ng laro ng Japanese, na sumusunod sa mga yapak ng persona at shin megami tensei . Ang layunin ni Hashino ay para sa larong ito upang maging isang punong -guro na proyekto para sa kumpanya.
Sa kabila ng mga naunang pahayag tungkol sa walang mga pagkakasunod -sunod na binalak, ang pangkat ng pag -unlad ay sumusulong na sa isang bagong proyekto, na hindi inaasahan na maging metapora: Refantazio 2 . Samantala, ang mga talakayan tungkol sa isang pagbagay ng anime ng talinghaga: ang refantazio ay isinasagawa. Ang laro ay nakamit ang makabuluhang tagumpay, na minarkahan ang pinakamatagumpay na paglunsad ng platform ng Atlus hanggang sa kasalukuyan.
Metaphor: Nakita ng Refantazio ang isang kahanga -hangang rurok na 85,961 kasabay na mga gumagamit, na lumampas sa mga bilang na nakamit ng Persona 5 Royal na may 35,474 mga manlalaro at ang Persona 3 ay nag -reload na may 45,002. Ang laro ay magagamit sa maraming mga platform kabilang ang PC, Xbox Series X | S, PlayStation 4, at PlayStation 5, pinalawak ang pag -abot at pag -access sa isang malawak na madla.