
Dans une récente interview, Hashino a exprimé son intérêt à créer un jeu de jeux pendant la période Sengoku, mettant en évidence son potentiel comme un cadre idéal pour un nouveau jeu de rôle japonais. Il a suggéré que ce jeu pourrait s'inspirer de la série Basara, indiquant une direction unique pour les futurs projets du studio.
En ce qui concerne la métaphore: Refantazio , Hashino a précisé qu'il n'y avait pas de plans solides pour le transformer en une série pour le moment. Cependant, il reste déterminé à voir le projet actuel jusqu'à son achèvement. À l'origine, Metaphor: Refantazio a été envisagée comme la troisième grande série de jeux de rôle japonaise, après les traces de Persona et Shin Megami Tensei . L'objectif de Hashino est que ce jeu devienne un projet phare pour l'entreprise.
Malgré les déclarations antérieures sur lesquelles aucune suite n'est prévue, l'équipe de développement va déjà de l'avant avec un nouveau projet, qui ne devrait pas être métaphore: Refantazio 2 . Pendant ce temps, des discussions sur une adaptation d'anime de la métaphore: Refantazio sont en cours. Le jeu a connu un succès significatif, marquant le lancement de la plate-forme le plus réussi d'Atlus à ce jour.
Métaphore: Refantazio a connu un pic impressionnant de 85 961 utilisateurs simultanés, dépassant les chiffres atteints par Persona 5 Royal avec 35 474 joueurs et Persona 3 rechargement avec 45 002. Le jeu est disponible sur plusieurs plates-formes, notamment PC, Xbox Series X | S, PlayStation 4 et PlayStation 5, élargissant sa portée et son accessibilité à un large public.