MaisonNouvelles"L'état de jeu de l'été 2025 de Sony établit un nouveau record de visualisation"
"L'état de jeu de l'été 2025 de Sony établit un nouveau record de visualisation"
Jul 15,2025Auteur: Joseph
La vitrine de State of Play de juin 2025 de Sony s'est avérée être un succès majeur, établissant un nouveau record de téléspectateurs simultanés pour l'entreprise. Alors que les jeux d'été révèlent la saison dans la vitesse supérieure, Sony a livré une gamme passionnante remplie de titres attendus tels que * 007 First Light *, * Marvel Tokon: Fighting Souls *, * Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles *, * Romeo est un homme mort *, et * Silent Hill F *. L'événement a capturé avec succès l'attention des joueurs du monde entier, attirant un public impressionnant.
Selon les données des graphiques de flux, cet état de jeu a atteint une étape historique, culminant simultanément à plus de 2,2 millions de téléspectateurs en direct - marquant la plus grande audience simultanée jamais enregistrée pour un état de diffusion de jeu. En termes de popularité entre les vitrines de la technologie ou du jeu de 2025, il se classe troisième par cette seule métrique. Seuls deux événements directs de Nintendo l'ont dépassé, avec le commutateur 2 de Nintendo, révèle le menant d'une marge significative.
Comme l'a noté Push Square , bien que cet état de jeu n'était pas dans l'ensemble du livestream le plus regardé de Sony, cela a tout de même eu un fort impact. Cette distinction reste dans l'événement PS5 Reveal, qui détient actuellement 44 millions de vues. Les autres cours d'eau populaires incluent le * Horizon Forbidden West * et * Horizon Forbidden Dawn * révèle, qui a tiré respectivement 15 millions et 10 millions de vues. Cependant, la présentation de mardi était sans aucun doute l'épisode de l'état de jeu le plus réussi à ce jour en termes d'engagement en temps réel.
La diffusion s'est fortement appuyée sur des partenaires tiers, en particulier ceux basés au Japon, avec des contributions notables de studios comme Capcom, Grasshopper Manufacture, Konami, ArtPlay, Square Enix et Team Ninja. Étonnamment, il y avait moins de titres de PlayStation en premier à partie présentés que beaucoup ne l'avaient prévu.
De plus, le ton de la vitrine se sentait adapté aux joueurs de base, avec un accent clair sur les expériences pleine d'action. De nombreux titres révélés semblaient susceptibles de porter des cotes matures ou plus de 18 ans, signalant un changement délibéré vers les données démographiques plus anciennes et les joueurs dédiés.
Manqué le flux en direct? Pas de problème - nous vous avons couvert. Vous pouvez rattraper toutes les annonces faites lors de l' état de jeu PlayStation [TTPP] ici.
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