
Dalam wawancara baru-baru ini, Hashino menyatakan minatnya untuk mewujudkan satu set permainan semasa tempoh Sengoku, menonjolkan potensinya sebagai suasana yang ideal untuk permainan peranan Jepun yang baru. Beliau mencadangkan bahawa permainan ini dapat menarik inspirasi dari siri Basara, yang menunjukkan arah yang unik untuk projek masa depan studio.
Mengenai Metafora: Refanazio , Hashino menjelaskan bahawa tidak ada rancangan yang kukuh untuk menjadikannya siri pada masa ini. Walau bagaimanapun, beliau tetap komited untuk melihat projek semasa hingga selesai. Pada asalnya, Metafora: Refanazio dibayangkan sebagai siri permainan peranan utama Jepun yang ketiga, mengikuti jejak langkah Persona dan Shin Megami Tensei . Matlamat Hashino adalah untuk permainan ini menjadi projek utama bagi syarikat.
Walaupun kenyataan terdahulu mengenai tidak ada sekuel yang dirancang, pasukan pembangunan sudah bergerak maju dengan projek baru, yang tidak dijangka menjadi metafora: RefAntazio 2 . Sementara itu, perbincangan mengenai penyesuaian anime metafora: refanazio sedang dijalankan. Permainan ini telah mencapai kejayaan yang signifikan, menandakan pelancaran platform yang paling berjaya Atlus sehingga kini.
Metafora: Refanazio telah menyaksikan puncak yang mengagumkan sebanyak 85,961 pengguna serentak, melampaui angka yang dicapai oleh Persona 5 Royal dengan 35,474 pemain dan Persona 3 Reload dengan 45,002. Permainan ini boleh didapati di pelbagai platform termasuk PC, Xbox Series X | S, PlayStation 4, dan PlayStation 5, meluaskan jangkauan dan aksesnya kepada khalayak yang luas.