
हाल ही में एक साक्षात्कार में, हैशिनो ने सेंगोकू अवधि के दौरान एक गेम सेट बनाने में अपनी रुचि व्यक्त की, एक नए जापानी भूमिका निभाने वाले खेल के लिए एक आदर्श सेटिंग के रूप में अपनी क्षमता को उजागर किया। उन्होंने सुझाव दिया कि यह खेल स्टूडियो की भविष्य की परियोजनाओं के लिए एक अनूठी दिशा का संकेत देते हुए, बसारा श्रृंखला से प्रेरणा ले सकता है।
रूपक के बारे में: Refantazio , हैशिनो ने स्पष्ट किया कि इस समय इसे एक श्रृंखला में बदलने की कोई ठोस योजना नहीं है। हालांकि, वह वर्तमान परियोजना को इसके पूरा होने के माध्यम से देखने के लिए प्रतिबद्ध है। मूल रूप से, रूपक: रिफेंटाज़ियो को व्यक्तित्व और शिन मेगामी टेंसि के नक्शेकदम पर चलते हुए तीसरे प्रमुख जापानी भूमिका निभाने वाली खेल श्रृंखला के रूप में कल्पना की गई थी। हैशिनो का लक्ष्य इस खेल के लिए कंपनी के लिए एक प्रमुख परियोजना बनना है।
किसी भी सीक्वल की योजना के बारे में पहले के बयानों के बावजूद, विकास टीम पहले से ही एक नई परियोजना के साथ आगे बढ़ रही है, जो रूपक होने की उम्मीद नहीं है: refantazio 2 । इस बीच, रूपक के एक एनीमे अनुकूलन के बारे में चर्चा: refantazio चल रहा है। खेल ने महत्वपूर्ण सफलता हासिल की है, जो एटलस के सबसे सफल प्लेटफॉर्म को आज तक लॉन्च करती है।
रूपक: Refantazio ने 85,961 समवर्ती उपयोगकर्ताओं का एक प्रभावशाली शिखर देखा है, जो व्यक्तित्व 5 रॉयल द्वारा 35,474 खिलाड़ियों के साथ प्राप्त संख्याओं को पार कर गया है और 45,002 के साथ व्यक्तित्व 3 को पुनः लोड करता है । यह गेम पीसी, Xbox Series X | S, PlayStation 4, और PlayStation 5 सहित कई प्लेटफार्मों पर उपलब्ध है, जो एक विस्तृत दर्शकों तक इसकी पहुंच और पहुंच को व्यापक बनाता है।