
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Hashino đã bày tỏ sự quan tâm của mình trong việc tạo ra một trò chơi được đặt trong thời kỳ Sengoku, nhấn mạnh tiềm năng của nó như một bối cảnh lý tưởng cho một trò chơi nhập vai mới của Nhật Bản. Ông cho rằng trò chơi này có thể lấy cảm hứng từ loạt Basara, cho thấy một hướng độc đáo cho các dự án trong tương lai của hãng phim.
Về phép ẩn dụ: Refantazio , Hashino đã làm rõ rằng không có kế hoạch vững chắc để biến nó thành một loạt vào lúc này. Tuy nhiên, anh vẫn cam kết nhìn thấy dự án hiện tại cho đến khi hoàn thành. Ban đầu, ẩn dụ: Refantazio được hình dung là loạt trò chơi nhập vai lớn thứ ba của Nhật Bản, theo bước chân của Persona và Shin Megami Tensei . Mục tiêu của Hashino là để trò chơi này trở thành một dự án hàng đầu cho công ty.
Mặc dù có những tuyên bố trước đó về việc không có phần tiếp theo nào được lên kế hoạch, nhóm phát triển đã tiến lên với một dự án mới, dự kiến sẽ không được phép ẩn dụ: Refantazio 2 . Trong khi đó, các cuộc thảo luận về việc chuyển thể anime của ẩn dụ: Refantazio đang được tiến hành. Trò chơi đã đạt được thành công đáng kể, đánh dấu ra mắt nền tảng thành công nhất của Atlus cho đến nay.
Phép ẩn dụ: Refantazio đã chứng kiến một đỉnh cao ấn tượng là 85.961 người dùng đồng thời, vượt qua các con số đạt được bởi Persona 5 Royal với 35.474 người chơi và persona 3 tải lại với 45.002. Trò chơi có sẵn trên nhiều nền tảng bao gồm PC, Xbox Series X | s, PlayStation 4 và PlayStation 5, mở rộng phạm vi tiếp cận của nó và khả năng tiếp cận với nhiều đối tượng.