
Microsoft Flight Simulator 2024 experimentó un lanzamiento desafiante, y su cabeza ha reconocido abiertamente los problemas. Sumerja más para comprender las razones detrás de estos problemas.
Microsoft Flight Simulator 2024 Head reconoce los problemas de lanzamiento del día uno

La versión esperada de MSFS 2024 se ha visto empañada por errores, inestabilidad y problemas de servidor. Jorg Neumann, el jefe de Microsoft Flight Simulator, junto con el CEO de Asobo Studio, Sebastian Wloch, abordó estas preocupaciones en un video de YouTube titulado "Actualización del día de lanzamiento del desarrollador".
En este video de aproximadamente 5 minutos, Neumann y Wloch profundizaron en las causas fundamentales de los problemas del juego y describieron su estrategia para resolverlos. Neumann admitió que si bien anticipaban una alta emoción por el juego, subestimaron el gran volumen de jugadores. "Realmente ha abrumado nuestra infraestructura", confesó.
Wloch elaboró aún más los desafíos técnicos. "Al principio, cuando comienzan los jugadores, básicamente están solicitando datos de un servidor, que los recupera de una base de datos", explicó. Esta base de datos, equipada con un caché, se probó con 200,000 usuarios simulados, pero se vio abrumada por el número real de jugadores.
Cola de inicio de sesión de MSFS y planos faltantes

Para mitigar estos problemas, Wloch y su equipo reiniciaron los servicios y ampliaron el tamaño y la velocidad de la cola de inicio de sesión en cinco veces. "Funcionó bien durante tal vez media hora y, de repente, el caché se derrumbó nuevamente", señaló Wloch.
Identificaron la causa de los tiempos de carga prolongados o incompletos. Una vez que el servicio se sature, falla y se reinicia, lo que lleva a intentos repetidos de cargar el juego. "Eso crea una carga inicial extremadamente larga, que no se supone que sea tan larga", explicó Wloch. Esta saturación también da como resultado que la pantalla de carga se detenga al 97%, lo que obliga a los jugadores a reiniciar el juego.
La cuestión de los planos faltantes, reportados por numerosos jugadores, se debe al contenido incompleto o bloqueado. Incluso después de navegar con éxito la cola, algunos jugadores encontraron ciertos aviones o contenido faltando. "Eso no es totalmente normal, y eso se debe a que el servicio y el servidor no responden, y este caché está completamente desbordado", dijo Wloch.
MSFS 2024 enfrenta retroalimentación principalmente negativa sobre Steam

Estos problemas de lanzamiento han llevado a críticas significativas de la comunidad de Steam, con jugadores que informan problemas como las colas de inicio de sesión extendidas y los aviones faltantes. El juego actualmente tiene una calificación "en su mayoría negativa" en la plataforma.
A pesar de estos contratiempos iniciales, el equipo de desarrollo está trabajando activamente para resolver los problemas. "Hemos resuelto los problemas y ahora estamos trayendo a los jugadores a un ritmo constante", anunció el equipo en la página de Steam del juego. "Nos disculpamos sinceramente por las molestias y apreciamos su paciencia. Lo mantendremos informado sobre nuestros canales sociales, foros y sitio web. Muchas gracias por todos sus comentarios y apoyo".