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MSFS 2024 s'excuse pour le lancement de Rocky, cite une forte demande

May 13,2025 Auteur: Julian

MSFS 2024 s'excuse et reconnaît le lancement turbulent, cite une excitation inattendue

Microsoft Flight Simulator 2024 a connu un lancement difficile, et sa tête a ouvertement reconnu les problèmes. Plongez plus profondément pour comprendre les raisons de ces problèmes.

Microsoft Flight Simulator 2024 Head reconnaît les problèmes de lancement du jour

MSFS 2024 s'excuse et reconnaît le lancement turbulent, cite une excitation inattendue

La version impatiente de MSFS 2024 a été entachée de bogues, d'instabilité et de problèmes de serveur. Jorg Neumann, le chef de Microsoft Flight Simulator, ainsi que le PDG d'Asobo Studio, Sebastian Wloch, ont répondu à ces préoccupations dans une vidéo YouTube intitulée "Developer Launch Day Update".

Dans cette vidéo d'environ 5 minutes, Neumann et Wloch ont plongé dans les causes profondes des problèmes du jeu et ont décrit leur stratégie pour les résoudre. Neumann a admis que même s'ils prévoyaient une forte excitation pour le jeu, ils ont sous-estimé le volume des joueurs. "Cela a vraiment submergé notre infrastructure", a-t-il avoué.

Wloch a en outre développé les défis techniques. "Au tout début, lorsque les joueurs commencent, ils demandent essentiellement des données à un serveur, qui la récupère à partir d'une base de données", a-t-il expliqué. Cette base de données, équipée d'un cache, a été testée avec 200 000 utilisateurs simulés mais a été submergé par le nombre réel de joueurs.

MSFS Login Fitre et avions manquants

MSFS 2024 s'excuse et reconnaît le lancement turbulent, cite une excitation inattendue

Pour atténuer ces problèmes, Wloch et son équipe ont redémarré les services et élargi la taille et la vitesse de la file d'attente de connexion de cinq fois. "Cela a bien fonctionné pendant peut-être une demi-heure, puis tout d'un coup, le cache s'est à nouveau effondré", a noté Wloch.

Ils ont identifié la cause des temps de chargement prolongés ou incomplets. Une fois que le service est saturé, il échoue et redémarre, conduisant à des tentatives répétées pour charger le jeu. "Cela crée un chargement initial extrêmement long, qui n'est pas censé être aussi long", a expliqué Wloch. Cette saturation se traduit également par l'écran de chargement à 97%, forçant les joueurs à redémarrer le jeu.

La question des avions manquants, rapportés par de nombreux joueurs, est due à un contenu incomplet ou bloqué. Même après avoir réussi à naviguer dans la file d'attente, certains joueurs ont trouvé certains plans ou contenus manquants. "Ce n'est pas totalement normal, et cela est dû au service et au serveur ne répond pas, et ce cache est complètement débordé", a déclaré Wloch.

MSFS 2024 fait face à une rétroaction principalement négative sur la vapeur

MSFS 2024 s'excuse et reconnaît le lancement turbulent, cite une excitation inattendue

Ces problèmes de lancement ont entraîné des critiques importantes de la communauté de Steam, les joueurs signalant des problèmes tels que des files d'attente de connexion étendues et des avions manquants. Le jeu détient actuellement une note "principalement négative" sur la plate-forme.

Malgré ces premiers revers, l'équipe de développement travaille activement à résoudre les problèmes. "Nous avons résolu les problèmes et faisons maintenant venir les joueurs à un rythme régulier", a annoncé l'équipe sur la page Steam du jeu. "Nous nous excusons sincèrement pour les inconvénients et apprécions votre patience. Nous vous tiendrons au courant de nos canaux sociaux, forums et site Web. Merci beaucoup pour tous vos commentaires et votre soutien."

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