Hogar Noticias Multiversus Dev reclama 'amenazas de daño' después del anuncio de cierre: 'Estoy de luto profundo por el juego'

Multiversus Dev reclama 'amenazas de daño' después del anuncio de cierre: 'Estoy de luto profundo por el juego'

Mar 16,2025 Autor: Charlotte

El director del juego de Multiversus, Tony Huynh, ha revelado que los desarrolladores han recibido amenazas de daño tras el anuncio del cierre del juego. La semana pasada, el jugador de los primeros juegos anunció que la temporada 5 sería la última de Multiversus, con los servidores cerrando este mayo, solo un año después de su relanzamiento. El acceso fuera de línea al contenido comprado y ganado permanecerá disponible a través de modos locales y de capacitación. Si bien las transacciones de dinero real han cesado, todavía se pueden usar tokens Gleamium y personajes hasta que el soporte termine el 30 de mayo. El juego también se eliminará de las principales tiendas digitales.

Tras el anuncio y la falta de una política de reembolso, muchos jugadores que compraron el paquete del fundador premium expresaron enojo, sintiéndose estafado, particularmente aquellos con tokens de personajes no utilizados después de desbloquear a todos los personajes jugables. El juego también está experimentando bombardeos de revisión en Steam.

Huynh abordó las preocupaciones de los jugadores y condenó las amenazas de violencia en un tweet:

Hola a todos, quería decir algunas palabras que reflexionan sobre las recientes noticias de Multiversus. Si bien es triste por el resultado, estoy agradecido por la oportunidad de los juegos de Warner Bros. y a todos los desarrolladores en los juegos de jugadores y juegos de WB, y a cada titular de IP por confiar en nosotros. No podría estar más orgulloso del equipo de PFG; Su creatividad y pasión fueron inspiradores. Gracias a cada jugador que jugó o apoyó a Multiversus. El objetivo del jugador de los primeros juegos es deleitar y servir a los jugadores.

Pido disculpas por la respuesta retrasada; Mucho ha estado sucediendo, y mi enfoque ha estado en el equipo.

Gracias por el fan art, las ideas de los personajes y las historias. Eran destacados diarios.

Lamento que no pudiéramos incluir a todos los personajes favoritos. La selección de personajes implica el tiempo de desarrollo, los comentarios de la comunidad, las aprobaciones de los titulares de IP, las oportunidades de marketing y la inspiración del equipo. Bananaguard, por ejemplo, surgió del entusiasmo del equipo y no estaba a expensas de otros personajes.

No tengo el poder que supongo. PFG es altamente colaborativo, alentadoras de todos y priorizando el valor del jugador.

Tratamos de escuchar y actuar, pero el tiempo y los recursos son limitados.

Esto es doloroso para todos en PFG, pero las amenazas de daño son inaceptables. Tienes derecho a tus opiniones, pero las amenazas cruzan una línea. Este es un momento extremadamente triste para el equipo. Nadie quería este resultado.

Espero que se disfruten la temporada 5 y que continúe apoyando a los luchadores de la plataforma. He hecho muchos amigos y recuerdos a través de estos juegos, y nosotros en PFG trabajamos duro para compartir eso. Espero que Multiversus te haya traído alegría y amistades.

Gracias por hacer realidad este sueño. No sé qué depara el futuro, pero gracias por el honor de trabajar con el equipo de PFG.

Angelo Rodriguez Jr. de jugadores de Jugador defendió a Huynh en X/Twitter, afirmando que las amenazas de daño son inaceptables y destacan la dedicación y los esfuerzos de Huynh.

El fracaso de Multiversus es otro revés de alto perfil para los juegos de Warner Bros., luego de Suicide Squad: mata el desastroso lanzamiento de la Liga de la Justicia . Warner Bros. Discovery citó estos dos juegos como contribuyendo a una pérdida de $ 300 millones. Su único otro lanzamiento del tercer trimestre 2024, Harry Potter: Quidditch Champions , no logró tener un impacto significativo.

El CEO de Warner Bros. Discovery, David Zaslav reconoció el bajo rendimiento del negocio de los Juegos y anunció un enfoque en cuatro franquicias centrales: Hogwarts Legacy (una secuela está en desarrollo), Mortal Kombat, Game of Thrones y DC, particularmente Batman ( Batman: Arkham Shadow VR lanzado recientemente, y un juego de mujeres maravillosas está en desarrollo).

Mientras que Suicide Squad: el contenido posterior al lanzamiento de la Liga de la Justicia ha finalizado, Ed Boon de Netherrealm reportó más de cinco millones de ventas para Mortal Kombat 1 y provocó el futuro DLC. Quedan preguntas sobre el desempeño financiero general de Mortal Kombat 1 .

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