Maison Nouvelles Multiversus Dev appelle les «menaces de nuire» après l'annonce de fermeture: «Je suis en deuil profond pour le jeu»

Multiversus Dev appelle les «menaces de nuire» après l'annonce de fermeture: «Je suis en deuil profond pour le jeu»

Mar 16,2025 Auteur: Charlotte

Le directeur du jeu de Multiversus, Tony Huynh, a révélé que les développeurs ont reçu des menaces de préjudice après l'annonce de la fermeture du jeu. La semaine dernière, les premiers matchs des joueurs ont annoncé que la saison 5 serait le dernier de Multiversus, les serveurs fermant en mai, un an seulement après sa relance. L'accès hors ligne au contenu acheté et gagné restera disponible via les modes locaux et de formation. Bien que les transactions en argent réel aient cessé, les jetons de Gleamium et de caractère peuvent toujours être utilisés jusqu'à la fin du support le 30 mai. Le jeu sera également radié des grands magasins numériques.

Après l'annonce, et l'absence d'une politique de remboursement, de nombreux joueurs qui ont acheté le pack du fondateur premium ont exprimé leur colère, se sentant arnaqués, en particulier ceux qui ont des jetons de personnages inutilisés après avoir déverrouillé tous les personnages jouables. Le jeu connaît également des bombardements de revue sur Steam.

Huynh a abordé les préoccupations des joueurs et condamné les menaces de violence dans un tweet:

Hé à tous, je voulais dire quelques mots reflétant les récentes nouvelles de Multiversus. Bien que attristé par le résultat, je suis reconnaissant de l'opportunité des jeux Warner Bros. et à chaque développeur des premiers jeux de joueurs et des jeux WB, et à chaque titulaire de l'IP pour nous avoir fait confiance. Je ne pouvais pas être plus fier de l'équipe PFG; Leur créativité et leur passion étaient inspirantes. Merci à chaque joueur qui a joué ou soutenu Multiversus. L'objectif des joueurs des joueurs est ravissant et servant les joueurs.

Je m'excuse pour la réponse retardée; Beaucoup de choses se sont produites, et je me concentre sur l'équipe.

Merci pour le fan art, les idées de personnages et les histoires. Ce sont des points forts quotidiens.

Je suis désolé que nous ne puissions pas inclure tous les personnages préférés. La sélection des personnages implique le temps de développement, les commentaires de la communauté, les approbations des titulaires de propriété intellectuelle, les opportunités de marketing croisé et l'inspiration de l'équipe. Bananaguard, par exemple, est né de l'enthousiasme de l'équipe et n'était pas au détriment d'autres personnages.

Je n'ai pas le pouvoir que certains supposent. Le PFG est hautement collaboratif, encourage les idées de tout le monde et la priorité à la valeur des joueurs.

Nous essayons d'écouter et d'agir, mais le temps et les ressources sont limités.

Ceci est douloureux pour tout le monde chez PFG, mais les menaces de préjudice sont inacceptables. Vous avez droit à vos opinions, mais les menaces franchissent une ligne. C'est un moment extrêmement triste pour l'équipe. Personne ne voulait ce résultat.

J'espère que la saison 5 sera appréciée et que vous continuerez à soutenir les combattants de la plate-forme. J'ai fait beaucoup d'amis et de souvenirs à travers ces jeux, et chez PFG, nous avons travaillé dur pour le partager. J'espère que Multiversus vous a apporté la joie et les amitiés.

Merci d'avoir fait de ce rêve une réalité. Je ne sais pas ce que l'avenir nous réserve, mais merci pour l'honneur de travailler avec l'équipe PFG.

Angelo Rodriguez Jr. de Jouear First Games a défendu Huynh sur X / Twitter, déclarant que les menaces de préjudice sont inacceptables et mettent en évidence le dévouement et les efforts de Huynh.

L'échec de Multiversus est un autre revers de haut niveau pour les jeux Warner Bros., après Suicide Squad: Kill the Justice League . Warner Bros. Discovery a cité ces deux matchs comme contribuant à une perte de 300 millions de dollars. Leur seule autre version du Q3 2024, Harry Potter: Quidditch Champions , n'a pas eu d'impact significatif.

Le PDG de Warner Bros. Discovery, David Zaslav, a reconnu le sous-performance de l'entreprise de jeux et a annoncé un accent sur quatre franchises de base: Hogwarts Legacy (une suite est en développement), Mortal Kombat, Game of Thrones, et DC, en particulier Batman ( Batman: Arkham Shadow VR a récemment publié, et un jeu Wonder Woman est en développement).

Alors que Suicide Squad: le contenu post-lancement de la Justice League a pris fin, Ed Boon de NetherRealm a rapporté plus de cinq millions de ventes pour Mortal Kombat 1 et a taquiné le futur DLC. Des questions demeurent sur la performance financière globale de Mortal Kombat 1 .

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