O diretor de jogo da Multiversus, Tony Huynh, revelou que os desenvolvedores receberam ameaças de danos após o anúncio do fechamento do jogo. Na semana passada, os primeiros jogos do jogador anunciaram que a quinta temporada seria o último de Multiversus, com os servidores desligando em maio, apenas um ano após seu relançamento. O acesso offline ao conteúdo adquirido e ganho permanecerá disponível por meio de modos locais e de treinamento. Embora as transações com dinheiro real tenham cessado, os tokens de Gleamium e personagem ainda podem ser usados até que o suporte termine no dia 30 de maio. O jogo também será retirado das principais lojas digitais.
Após o anúncio e a falta de uma política de reembolso, muitos jogadores que compraram o pacote do fundador premium expressaram raiva, se sentindo enganados, principalmente aqueles com tokens de personagens não utilizados depois de desbloquear todos os personagens jogáveis. O jogo também está experimentando o bombardeio de revisão no Steam.
Huynh abordou as preocupações dos jogadores e condenou as ameaças de violência em um tweet:
Ei, tudo, eu queria dizer algumas palavras refletindo sobre as recentes notícias multiversus. Embora triste com o resultado, sou grato pela oportunidade dos Jogos da Warner Bros. e de todos os desenvolvedores nos Jogos de Player First Games e WB e a todos os detentores de IP por confiarem em nós. Eu não poderia estar mais orgulhoso da equipe do PFG; Sua criatividade e paixão foram inspiradoras. Obrigado a todos os jogadores que jogaram ou apoiaram o Multiversus. O objetivo dos primeiros jogos do jogador é deliciar e servir jogadores.
Peço desculpas pela resposta atrasada; Muito vem acontecendo, e meu foco está no time.
Obrigado pela arte dos fãs, idéias de personagens e histórias. Eles eram destaques diários.
Lamento não podermos incluir todos os personagens favoritos. A seleção de personagens envolve tempo de desenvolvimento, feedback da comunidade, aprovações de detentores de IP, oportunidades de marketing cruzado e inspiração para a equipe. Bananaguard, por exemplo, surgiu do entusiasmo da equipe e não estava à custa de outros personagens.
Eu não tenho o poder que alguns assumem. O PFG é altamente colaborativo, incentivando idéias de todos e priorizando o valor do jogador.
Tentamos ouvir e agir, mas o tempo e os recursos são limitados.
Isso é doloroso para todos na PFG, mas as ameaças de danos são inaceitáveis. Você tem direito a suas opiniões, mas as ameaças cruzam uma linha. Este é um momento extremamente triste para a equipe. Ninguém queria esse resultado.
Espero que a 5ª temporada seja apreciada e que você continue apoiando lutadores de plataforma. Fiz muitos amigos e lembranças nesses jogos, e na PFG trabalhamos duro para compartilhar isso. Espero que o Multiversus te trouxe alegria e amizades.
Obrigado por tornar esse sonho uma realidade. Não sei o que o futuro reserva, mas obrigado pela honra de trabalhar com a equipe do PFG.
Angelo Rodriguez Jr., do Jogador First Games, defendeu Huynh no X/Twitter, afirmando que as ameaças de danos são inaceitáveis e destacando a dedicação e os esforços de Huynh.
O fracasso da Multiversus é outro revés de alto nível para os jogos da Warner Bros., após o esquadrão suicida: Kill the Justice League . A Warner Bros. Discovery citou esses dois jogos como contribuindo para uma derrota de US $ 300 milhões. O único outro lançamento do terceiro trimestre de 2024, Harry Potter: Quidditch Champions , não conseguiu causar um impacto significativo.
O CEO da Warner Bros. Discovery, David Zaslav, reconheceu o desempenho inferior do negócio de jogos e anunciou o foco em quatro franquias principais: Hogwarts Legacy (uma sequência está em desenvolvimento), Mortal Kombat, Game of Thrones e DC, particularmente o jogo em desenvolvimento).
Enquanto o Esquadrão Suicida: Kill the Justice League pós-lançamento terminou, o Ed Boon, da Netherrealm, registrou mais de cinco milhões de vendas para o Mortal Kombat 1 e provocou o Future DLC. Permanecem perguntas sobre o desempenho financeiro geral de Mortal Kombat 1 .