Der Game Director von Multiversus, Tony Huynh, hat bekannt gegeben, dass Entwickler nach Ankündigung der Schließung des Spiels Schadensdrohungen erhalten haben. Letzte Woche kündigten die ersten Spiele an, dass die fünfte Staffel die letzte von Multiversus sein würde, wobei die Server im Mai, nur ein Jahr nach dem Relaunch, geschlossen werden. Der Offline -Zugriff auf gekaufte und verdiente Inhalte bleibt über lokale und Schulungsmodi verfügbar. Während Real-Geld-Transaktionen aufgehört haben, können Gleamium- und Charakter-Token bis zum Ende am 30. Mai verwendet werden. Das Spiel wird auch aus wichtigen digitalen Geschäften ausgelöst.
Nach der Ankündigung und dem Fehlen einer Rückerstattungsrichtlinie drückten viele Spieler, die das Premium -Gründerpaket gekauft hatten, Ärger aus und fühlten sich betrogen, insbesondere diejenigen mit ungenutzten Charakter -Token, nachdem sie alle spielbaren Charaktere freigeschaltet hatten. Das Spiel erlebt auch einen Bewertungsbomben auf Steam.
Huynh sprach die Anliegen der Spieler an und verurteilte die Gewaltdrohungen in einem Tweet:
Hey alle, ich wollte ein paar Wörter sagen, die über die jüngsten Multiversus -Nachrichten nachdenken. Obwohl ich über das Ergebnis traurig ist, bin ich dankbar für die Gelegenheit von Warner Bros. Games und jedem Entwickler bei Player First Games und WB Games und jedem IP -Inhaber, der uns vertrauen kann. Ich könnte nicht stolzer des PFG -Teams sein. Ihre Kreativität und Leidenschaft waren inspirierend. Vielen Dank an jeden Spieler, der Multiversus gespielt oder unterstützt hat. Das Ziel von Spielern First Games ist es, Spieler zu erfreuen und zu dienen.
Ich entschuldige mich für die verspätete Antwort; Es ist viel passiert, und mein Fokus lag auf dem Team.
Vielen Dank für die Fankunst, Charakterideen und Geschichten. Sie waren tägliche Höhepunkte.
Es tut mir leid, dass wir nicht jeden Lieblingscharakter einschließen konnten. Die Charakterauswahl beinhaltet Entwicklungszeit, Community-Feedback, IP-Inhaber-Genehmigungen, Cross-Marketing-Möglichkeiten und Team-Inspiration. Bananaguard zum Beispiel entstand aus Teamhuhiasiasmus und war nicht auf Kosten anderer Charaktere.
Ich habe nicht die Macht, die manche annehmen. PFG ist sehr kollaborativ, ermutigt Ideen von allen und priorisieren den Spielerwert.
Wir versuchen zuzuhören und zu handeln, aber Zeit und Ressourcen sind begrenzt.
Dies ist für alle bei PFG schmerzhaft, aber Schadensdrohungen sind inakzeptabel. Sie haben Anspruch auf Ihre Meinung, aber die Bedrohungen überschreiten eine Linie. Dies ist eine äußerst traurige Zeit für das Team. Niemand wollte dieses Ergebnis.
Ich hoffe, Staffel 5 wird genossen und Sie unterstützen weiterhin Plattformkämpfer. Ich habe in diesen Spielen viele Freunde und Erinnerungen gefunden, und wir bei PFG haben hart daran gearbeitet, das zu teilen. Ich hoffe, Multiversus hat Ihnen Freude und Freundschaften gebracht.
Vielen Dank, dass Sie diesen Traum Wirklichkeit werden lassen. Ich weiß nicht, was die Zukunft ausübt, aber danke für die Ehre, mit dem PFG -Team zusammenzuarbeiten.
Angelo Rodriguez Jr. von Player First Games verteidigte Huynh auf X/Twitter und erklärte, dass die Drohungen von Schaden inakzeptabel sind und Huynhs Engagement und Bemühungen hervorheben.
Multiversus 'Misserfolg ist ein weiterer hochkarätiger Rückschlag für Warner Bros.-Spiele nach Suicide Squad: Kill the Justice League der katastrophalen Start der Justice League . Warner Bros. Discovery zitierte diese beiden Spiele als einen Beitrag zu einem Verlust von 300 Millionen US -Dollar. Harry Potter: Quidditch Champions , die einzige andere Veröffentlichung von Q3 2024, hat keinen signifikanten Einfluss erzielt.
Der CEO von Warner Bros. Discovery, David Zaslav, bestätigte die Underperformance des Spiels der Spiele und kündigte einen Fokus auf vier Kern -Franchise -Unternehmen an: Hogwarts Legacy (eine Fortsetzung befindet sich in der Entwicklung), Mortal Kombat, Game of Thrones und DC, insbesondere Batman ( Batman: Arkham Shadow VR, kürzlich veröffentlicht und ein Wunderwoman -Spiel veröffentlicht.
Während Suicide Squad: Kill the Justice League nach dem Start-Inhalt von Kill The Justice League beendet hat, meldete Ed Boon von NetherRealm über fünf Millionen Umsätze für Mortal Kombat 1 und neckte zukünftige DLC. Fragen zu sterblichem Kombat 1 von sterblichen finanziellen Leistung.