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El renacimiento de Ninja Gaiden es el antídoto perfecto para el fenómeno de las almas

Mar 01,2025 Autor: Hazel

El desarrollador de Xbox 2025 Direct trajo muchas sorpresas, pero el Ninja Gaiden Revival se destaca como uno de los más grandes. La franquicia de acción clásica está resurgiendo con múltiples títulos nuevos, incluyendo Ninja Gaiden 4 y el lanzamiento sorpresa de Ninja Gaiden 2 Black . Esto marca un cambio significativo para la serie, latente desde Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge en 2012 (excluyendo la colección maestra ). Más importante aún, señala un posible punto de inflexión para los juegos: el regreso de los clásicos juegos de acción en 3D después de años de dominio de almas.

Una vez, títulos como Ninja Gaiden, Devil May Cry, y el dios original de la guerra definió los juegos de acción. Sin embargo, el Alma oscura , Bloodborne y Elden Ring cambió el paisaje. Si bien los alma de los almas son agradables, el mercado AAA debe acomodar diversos estilos, y el regreso de Ninja Gaiden podría ser el equilibrio muy necesario.

El legado del dragón

La serie Ninja Gaiden alguna vez fue considerada el epítome de los juegos de acción. El reinicio de Xbox 2004, una desviación de sus raíces 2d NES, estableció las aventuras de Ryu Hayabusa con juego fluido, animación impresionante y dificultad brutal. Si bien existían otros juegos de hack and shash, el desafío de Ninja Gaiden no era igual, famoso por el primer jefe, Murai.

A pesar de su dificultad, el desafío es generalmente justo. Las muertes provienen del error del jugador, exigiendo el dominio del ritmo de combate, el movimiento, la defensa y los contraataques. Desde la caída de Izuna hasta las técnicas finales y los diversos combos de armas, los jugadores tienen amplias herramientas para superar los obstáculos. Este exigente juego, irónicamente, presagió el espíritu de almas: superar las probabilidades aparentemente insuperables. La exigente mecánica de Ninja Gaiden allanó el camino para el subgénero de almas, pero su éxito podría haber sido demasiado exitoso.

Siguiendo la tendencia

Ninja Gaiden Sigma 2El lanzamiento (un puerto PS3 considerado inferior) coincidió conDemon's Souls(2009), preparando el escenario paraDark Souls(2011). Mientras Ninja Gaiden 3 y Razor's Edge falsificó, Dark Souls prosperó, generando secuelas e influyendo en los títulos posteriores de FromSoftware, incluyendo Bloodborne , Sekiro: las sombras mueren dos veces y Elden Ring .

Esta influencia de almas se extendió a otras franquicias como la serie Star Wars Jedi de Respawn, el equipo NiMa nioh y el mito negro de la ciencia del juego Wukong . Si bien los soulslikes no son inherentemente defectuosos, su dominio ha sofocado el espacio de acción de AAA, dejando escasa los juegos clásicos de acción en 3D. Incluso Devil May Cry 5 (2019) y el reiniciado God of War (2018) adoptaron elementos de este estilo, sacrificando su combate original de ritmo rápido por encuentros más lentos y metódicos.

Soulslikes cuentan con sellos distintivos como combate preciso basado en el tiempo, gestión de resistencia, personalización de construcción, niveles abiertos y salvar puntos que reaparecen en los enemigos. Esta fórmula, aunque efectiva para FromSoftware, se ha utilizado en exceso, creando una saturación del mercado. El lanzamiento de Ninja Gaiden 2 Blackofrece la oportunidad de mostrar las fortalezas únicas de los juegos de acción del personaje.

El regreso del maestro ninja

  • Ninja Gaiden 2 Black proporciona un cambio refrescante. Su combate de rayo, armamento diverso y el regreso del gore original del juego (ausente en Sigma 2 ) lo convierten en la mejor versión en plataformas modernas. Si bien algunos veteranos podrían criticar los ajustes de dificultad y los números enemigos, el Ninja Gaiden II original sufrió problemas técnicos y un diseño desequilibrado. Ninja Gaiden 2 Black Punta un equilibrio, conservando altas dificultades, restaurando la sangre e incorporando contenido adicional de Sigma 2* (excluyendo las impopulares peleas de Jefe de la Estatua).

Este remaster destaca la pérdida de juegos similares. Los finales de los años 2000 y principios de 2010 vieron numerosos juegos inspirados en Ninja Gaiden y God of War (por ejemplo, Bayonetta , Dante's Inferno , Darksiders e incluso FromSoftware Ninja Blade ). El combate frenético, impulsado por combo contra numerosos enemigos y grandes jefes en un formato lineal es una fórmula probada, sorprendentemente eclipsada por el modelo de almas. Si bien existen juegos similares (Hi-Fi Rush, por ejemplo),Ninja Gaiden 2 Blackes un lanzamiento significativo de un desarrollador importante.

Reproducir Ninja Gaiden 2 Black enfatiza sus cualidades únicas. No hay "trucos": no construir guías, puntos de experiencia o bares de resistencia. Es una prueba pura de habilidad, exigiendo el dominio de las herramientas proporcionadas. El éxito se basa únicamente en el dominio del combate. Mientras que los soulslikes siguen siendo populares, el regreso de Ninja Gaiden acompaña a los marcas en una nueva era para los juegos de acción, proporcionando espacio para que ambos estilos prosperen.

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