소식 Ninja Gaiden의 부흥은 영혼 같은 현상에 대한 완벽한 해독제입니다.

Ninja Gaiden의 부흥은 영혼 같은 현상에 대한 완벽한 해독제입니다.

Mar 01,2025 작가: Hazel

2025 Xbox 개발자 Direct는 많은 놀라움을 가져 왔지만 Ninja Gaiden 부흥은 가장 큰 것 중 하나입니다. Classic Action 프랜차이즈는 Ninja Gaiden 4 Ninja Gaiden 2 Black 의 깜짝 릴리스를 포함하여 여러 개의 새로운 타이틀로 부활하고 있습니다. 이것은 2012 년 닌자 가이덴 3 : 면도기의 에지 이후 휴면 시리즈의 상당한 변화를 나타냅니다 ( 마스터 컬렉션 *제외). 더 중요한 것은 게임의 잠재적 인 전환점이라는 것을 알 수 있습니다.

Ninja Gaiden, Devil May Cry 및 Original God of War와 같은 제목은 액션 게임을 정의했습니다. 그러나 Software의 Dark Souls , Bloodborne Elden Ring 은 풍경을 전환했습니다. Soulslikes는 즐겁지만 AAA 시장은 다양한 스타일을 수용해야하며 Ninja Gaiden의 수익은 많은 균형이 될 수 있습니다.

용의 유산

Ninja Gaiden 시리즈는 한때 액션 게임의 전형으로 간주되었습니다. 2D NES 뿌리에서 출발 한 2004 년 Xbox 재부팅은 유동적 인 게임 플레이, 멋진 애니메이션 및 잔인한 난이도로 Ryu Hayabusa의 모험을 설립했습니다. 다른 해킹 앤 슬래시 게임이 존재했지만, 닌자 가이덴의 도전은 비교할 수 없었으며, 첫 번째 보스 인 무라이에 의해 유명한 유명했습니다.

어려움에도 불구하고 도전은 일반적으로 공정합니다. 사망은 플레이어 오류에서 비롯된 전투 리듬, 운동, 방어 및 반격의 숙달을 요구합니다. 이즈나 드롭에서 궁극적 인 기술과 다양한 무기 콤보에 이르기까지 플레이어는 장애물을 극복 할 수있는 충분한 도구를 가지고 있습니다. 아이러니 하게도이 까다로운 게임 플레이는 영혼과 같은 정신을 예고했다. Ninja Gaiden의 까다로운 역학은 Souls Likes Subgenre의 길을 열었지만 성공이 성공했을 것입니다.

추세에 따른 ###

Ninja Gaiden Sigma 2의 릴리스 (PS3 포트는 열등한 것으로 간주 됨)는Demon 's Souls(2009)와 일치하여Dark Souls(2011)의 무대를 설정했습니다. Ninja Gaiden 3 Razor 's Edge 가 흔들렸지 만 Dark Souls 는 번성하고, 속편이 생성되고, Bloodborne , Sekiro : Shadows가 두 번 죽고 Elden Ring *을 포함한 Software의 후속 타이틀에서 영향을 미칩니다.

이 영혼과 같은 영향은 Respawn 's Star Wars Jedi 시리즈, Team Ninja's Nioh 및 Game Science 's Black Myth : Wukong 과 같은 다른 프랜차이즈로 확산되었습니다. Soulslikes는 본질적으로 결함이 없지만 그들의 지배력은 AAA 액션 공간을 막아 클래식 3D 액션 게임이 거의 남았습니다. 심지어 Devil May Cry 5 (2019)와 재부팅 된 God of War (2018)는이 스타일의 요소를 채택하여 느리고 체계적인 만남을 위해 빠르게 진행되는 전투를 희생했습니다.

SoulSlikes는 정확한 타이밍 기반 전투, 체력 관리, 구축 커스터마이즈, 개방형 레벨 및 적을 부활하는 포인트를 절약하는 것과 같은 특징을 특징으로합니다. 이 공식은 FromSoftware에 효과적이지만 과도하게 사용되어 시장 포화를 만듭니다. Ninja Gaiden 2 Black의 릴리스는 캐릭터 액션 게임의 독특한 강점을 선보일 수있는 기회를 제공합니다.

마스터 닌자의 귀환

  • Ninja Gaiden 2 Black는 상쾌한 변화를 제공합니다. 번개가 빠른 전투, 다양한 무기 및 원래 게임의 고어 ( Sigma 2 에 없음)의 귀환은 현대 플랫폼에서 최고의 버전이됩니다. 일부 재향 군인은 어려움 조정과 적의 숫자를 비판 할 수 있지만, 원래 닌자 가이덴 II 는 기술적 인 문제와 불균형 설계로 어려움을 겪었습니다. Ninja Gaiden 2 Black는 균형을 잡고, 높은 난이도를 유지하고, 고어를 복원하며, Sigma 2* (인기없는 동상 보스 싸움 제외)에서 추가 콘텐츠를 통합합니다.

이 리마스터는 비슷한 게임의 손실을 강조합니다. 2000 년대 후반과 2010 년 초에는 Ninja Gaiden과 God of War (예 : Bayonetta , Dante 's Inferno , Darksiders , 심지어 Software의 Ninja Blade )가 영감을 얻은 수많은 게임을 보았습니다. 선형 형식의 수많은 적들과 큰 보스에 대한 열광적 인 콤보 중심의 전투는 입증 된 공식으로, 놀랍게도 Souls와 같은 모델에 의해 어두워졌습니다. 비슷한 게임이 존재하지만 (예를 들어Hi-Fi Rush),Ninja Gaiden 2 Black는 주요 개발자의 중요한 릴리스입니다.

재생 Ninja Gaiden 2 Black 는 독특한 특성을 강조합니다. "속임수"는 없습니다 - 가이드, 경험 포인트 또는 체력 막대는 없습니다. 제공된 도구의 숙달을 요구하는 순수한 기술 테스트입니다. 성공은 전투 능력에만 의존합니다. Soulslikes는 인기를 유지하고 있지만 Ninja Gaiden의 귀환은 새로운 시대에 액션 게임을위한 새로운 시대를 안내하여 두 스타일 모두 번성 할 수있는 공간을 제공합니다.

Ninja Gaiden 4 Screenshot 1 IMGPNinja Gaiden 4 Screenshot 2 IMGPNinja Gaiden 4 Screenshot 3 IMGPNinja Gaiden 4 Screenshot 4 (총 19 개의 이미지)

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