Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar Games (GTA 6 Developers), ha esbozado su estrategia futura, enfatizando la creación de nuevas propiedades intelectuales (IPS) que depende únicamente de las franquicias establecidas.
Take-Two's Strategic Shift hacia New IPS
Diversificación más allá de las franquicias heredadas
CEO Strauss Zelnick, durante la llamada del inversionista del segundo trimestre de la compañía, reconoció el éxito de IPS heredado como GTA y Red Dead Redemption (RDR). Sin embargo, enfatizó que la continua dependencia de estas franquicias conlleva riesgos inherentes. Destacó el concepto de "descomposición y entropía", lo que sugiere que incluso las secuelas exitosas finalmente ven rendimientos decrecientes. Zelnick advirtió contra "quemar los muebles para calentar la casa", enfatizando la necesidad de desarrollar nuevas IP para garantizar un crecimiento a largo plazo y evitar el estancamiento.
Los comentarios de Zelnick, según lo informado por PCGamer, indican un cambio estratégico lejos de centrarse únicamente en las secuelas, a pesar de su menor perfil de riesgo. Él cree que invertir en nuevos IP es crucial para el éxito futuro de la compañía.
Tiempo de lanzamiento estratégico para los principales títulos
En una entrevista con Variety, Zelnick confirmó que Takewo planea espaciar la liberación de títulos principales, evitando una superposición innecesaria. Si bien el lanzamiento de GTA 6 se anticipa en el otoño de 2025, no coincidirá con Borderlands 4, programado para la primavera 2025/2026.
Judas: una nueva IP para 2025
La subsidiaria de Take-Two, Ghost Story Games, está desarrollando "Judas", un juego de rol de tirador en primera persona impulsado por la historia, se espera que se lance en 2025. Esta nueva IP tiene como objetivo ofrecer una experiencia única donde las opciones de jugadores Impactan significativamente las relaciones y la narrativa, según el creador Ken Levine. Esto subraya el compromiso de Take-Two para expandir su cartera más allá de las franquicias establecidas.