Rockstar Games(GTA 6開發人員)的母公司Take-Two Interactive概述了其未來的戰略,強調創建新的知識產權(IPS),而不是完全依靠已建立的特許經營。
采取兩者的戰略轉變向新的IP
超越傳統特許經營的多元化
首席執行官Strauss Zelnick在公司第二季度的2025年投資者電話中,承認了GTA和Red Dead Dead Redemption(RDR)等傳統IPS的成功。 但是,他強調,持續依賴這些特許經營權具有固有的風險。 他強調了“腐爛和熵”的概念,這表明即使是成功的續集最終也會看到回報的減少。 Zelnick警告不要“燃燒家具以加熱房屋”,強調了開發新IP的必要性,以確保長期增長並避免停滯。
Zelnick的評論在PCGAMER報道的情況下,表明,盡管風險較低,但戰略性轉變從僅關注續集。他認為,投資新的IP對公司的未來成功至關重要。
主要標題的戰略釋放時間
在接受《品種》采訪時,Zelnick證實,采訪了兩個計劃,計劃釋放主要頭銜,避免不必要的重疊。雖然GTA 6的發布預計將於2025年秋季發布,但它不會與Borderlands 4相吻合,該4號將於2025/2026春季。
猶大:2025年的新IP
Take-Two的子公司Ghost Story Games正在開發“ Judas”,這是一個由故事驅動的,第一人稱射擊遊戲RPG,預計將於2025年推出。這款新IP旨在提供獨特的體驗,在其中玩家選擇根據創作者肯·萊文(Ken Levine)的說法,顯著影響關係和敘事。 這強調了兩人對將其投資組合擴展到既定特許經營的承諾。