Take-Two Interactive, материнская компания Rockstar Games (разработчики GTA 6), рассказала о своей будущей стратегии, подчеркивая создание новых интеллектуальных свойств (IPS), исключительно полагаясь на установленные франшизы.
Стратегический сдвиг Take-TWO в сторону новых IPS
Диверсификация за пределами наследия франшизы
Генеральный директор Strauss Zelnick, во время вызова инвесторов компании в 2 квартале 2025 года, признал успех Legacy IPS, такие как GTA и Red Dead Redemption (RDR). Тем не менее, он подчеркнул, что продолжающаяся зависимость от этих франшиз несет в себе риски. Он подчеркнул концепцию «распада и энтропии», предполагая, что даже успешные продолжения в конечном итоге видят уменьшающиеся доходности. Зельник предупредил от «сжигания мебели, чтобы нагреть дом», подчеркивая необходимость разработки новых IPS для обеспечения долгосрочного роста и избежать стагнации.
Комментарии Зельника, как сообщает PCGamer, указывают на стратегический сдвиг от исключительно сосредоточения внимания на продолжениях, несмотря на более низкий профиль риска. Он считает, что инвестиции в новые IPS имеют решающее значение для будущего успеха компании.
Стратегическое время выпуска для основных названий
В интервью Variety Zelnick подтвердил, что Take-Two планирует разместить выпуск основных названий, избегая ненужного совпадения. В то время как выпуск GTA 6 ожидается осенью 2025 года, он не совпадает с Borderlands 4, запланированным на весну 2025/2026.
Иуда: новый IP на 2025 год
Дочерняя компания Take-Two, Ghost Story Games, разрабатывает «Иуда», управляемую рассказом RPG с от первого лица, который, как ожидается, будет запущен в 2025 году. Этот новый IP направлен на то, чтобы предложить уникальный опыт, где выбор игроков Значительно влияет на отношения и повествование, по словам создателя Кена Левана. Это подчеркивает приверженность Take-Two расширению своего портфеля за пределами установленных франшиз.