Xbox trae Raiders of the Lost Ark a PS5: Spencer explica el cambio de estrategia
El director de Xbox, Phil Spencer, explicó la decisión de trasladar la anterior obra maestra exclusiva de Xbox "Raiders of the Lost Ark and the Circle" a la plataforma PlayStation 5 de Sony.
El lanzamiento multiplataforma se alinea con los objetivos de Xbox
En la exposición Gamescom 2024 de ayer, Bethesda lanzó una noticia sorprendente: "Raiders of the Lost Ark and the Circle", un juego previamente anunciado como exclusivo para Xbox y PC, también estará disponible en PlayStation 5 en la primavera de 2025. El director de Xbox, Phil Spencer, explicó la decisión en una conferencia de prensa en el evento y dijo que expandir el juego a múltiples plataformas es un movimiento estratégico para la marca Xbox y está en línea con sus objetivos comerciales más amplios.
En una entrevista, Spencer dijo que Xbox es una empresa y que necesitan ofrecer productos de alto nivel a su empresa matriz, Microsoft. "Internamente en Microsoft, nuestros estándares de entrega son muy altos porque el soporte que recibimos de la compañía es increíble, lo que nos permite hacer muchas cosas. También señaló que Xbox se ha centrado en "aprender" basándose en experiencias pasadas". . y adaptarse.
"Con respecto al anuncio de PlayStation, obviamente la primavera pasada lanzamos cuatro juegos, dos en Switch y cuatro en PlayStation, y dijimos que aprenderíamos", dijo Spencer. "Dijimos que lo veríamos. Creo que en Showcase probablemente dije que, según lo que aprendamos, haremos más". Spencer también explicó que a pesar de que sus principales juegos se están volviendo multiplataforma, la plataforma Xbox sigue siendo fuerte, jugador. Los números alcanzaron nuevos máximos y la serie de juegos siguió creciendo.
“Cuando lo miro, esto es lo que veo: nuestra serie de juegos se está volviendo cada vez más fuerte. Nuestra base de jugadores de consola Xbox está en su punto más alto este año. nuestra base de datos está aumentando. Nuestra franquicia de juegos también es más fuerte que nunca y dirigimos una empresa", dijo.
Spencer también enfatizó la importancia de la capacidad de Xbox para adaptarse dentro de la industria del juego. "La industria del juego está bajo mucha presión. Ha estado evolucionando durante mucho tiempo y ahora la gente está buscando formas de evolucionar. Creo que, como jugadores, debemos esperar más cambios, así como algunas de las formas tradicionales de construir y jugar. publicar juegos... eso va a cambiar". También explicó que el objetivo final "tiene que ser hacer que mejores juegos sean accesibles a más personas", y agregó que si ese no es el enfoque de Xbox, entonces se están "enfocando en la dirección equivocada". ”. "Entonces, lo que es más importante para Xbox: la salud de Xbox, la salud de nuestra plataforma y nuestros juegos en crecimiento", dijo Spencer.
Los resultados de la investigación de la FTC muestran que "Raiders of the Lost Ark" se planeó originalmente para un lanzamiento multiplataforma
Antes del anuncio oficial, se rumoreaba que "En busca del arca perdida y el círculo" llegaría a las plataformas rivales de Xbox. Además, a principios de este año hubo rumores de que los juegos propios de Xbox serían multiplataforma, pero esta es la primera vez que se confirma oficialmente un título tan grande como Raiders of the Lost Ark. Sin embargo, antes de esto, Spencer había declarado públicamente que obras maestras como "En busca del arca perdida" y "Starry Sky" no aparecerían en los juegos exclusivos de Xbox lanzados en PlayStation. Ahora, es probable que "Raiders of the Lost Ark" se convierta en otra obra maestra de Xbox que llegue a PS5, después de juegos como "Doom: Dark Ages" anunciado en junio.
Las discusiones iniciales para transformar "Raiders of the Lost Ark" de un juego exclusivo de Xbox a un juego multiplataforma también se remontan a la adquisición por parte de Microsoft de la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax Media, en 2020. Durante el juicio de la FTC del año pasado sobre la adquisición de Activision Blizzard por parte de Xbox, Pete Hines de Bethesda reveló que Disney inicialmente llegó a un acuerdo con ZeniMax para desarrollar juegos para múltiples plataformas basados en la serie de películas. Tras la adquisición, se renegoció el acuerdo, convirtiendo el juego en exclusivo de Xbox y PC. Sin embargo, la reciente decisión de llevar el juego a PS5 indica un cambio de estrategia por parte de Xbox.
En correos electrónicos internos de 2021, Spencer y otros ejecutivos de Xbox discutieron la importancia de hacer de "Raiders of the Lost Ark" un juego exclusivo. Según se informa, Spencer admitió que si bien la exclusividad podría beneficiar a Xbox de alguna manera, también podría limitar el impacto general de la producción de Bethesda.