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Xbox将《夺宝奇兵与大圆圈》带到PS5:Spencer解释了这一策略转变
Xbox负责人Phil Spencer阐述了将之前Xbox独占大作《夺宝奇兵与大圆圈》移植到索尼PlayStation 5平台的决定。
多平台发布符合Xbox的目标
在昨日的Gamescom 2024展会上,Bethesda发布了令人意外的消息:《夺宝奇兵与大圆圈》这款之前宣布为Xbox和PC独占的游戏,也将于2025年春季登陆PlayStation 5。Xbox负责人Phil Spencer在活动新闻发布会上解释了这一决定,称将游戏扩展到多平台是Xbox品牌战略性举措,符合其更广泛的商业目标。
在一次采访中,Spencer表示Xbox是一家公司,他们需要向母公司微软交付高标准的产品。“在微软内部,对我们的交付标准要求很高,因为我们从公司获得的支援令人惊叹,这让我们能够做到很多事情。”他还指出,Xbox一直专注于根据过去的经验“学习”和适应。
“关于PlayStation的公告,显然,去年春天我们推出了四款游戏——其中两款在Switch上,四款在PlayStation上——我们说过我们会学习,”Spencer说。“我们说过我们会观察。我认为在Showcase上,我可能说过,根据我们的学习,我们将做更多的事情。”Spencer还解释说,尽管其主要游戏走向多平台,但Xbox平台依然强劲,玩家数量达到新高,游戏系列也持续增长。
“当我观察时,我看到的是:我们的游戏系列越来越强大。今年我们的Xbox主机玩家数量达到了历史最高水平。我观察到,我们的主机平台玩家数量正在上升。我们的游戏系列也比以往任何时候都强大。而且我们经营的是一家公司,”他说道。
Spencer还强调了Xbox在游戏行业中适应能力的重要性。“游戏行业面临着巨大的压力。它已经发展了很长时间,现在人们正在寻找发展的方式。我认为,作为游戏玩家,我们必须预料到更多的变化,以及一些传统的游戏构建和发行方式——这将发生变化。”他还解释说,最终目标“必须是让更多人能够玩到更好的游戏”,并补充说,如果这不是Xbox的重点,那么他们“关注的方向就错了”。“因此,对于Xbox来说——Xbox的健康发展、我们平台的健康发展以及我们不断发展壮大的游戏才是最重要的,”Spencer说。
FTC调查结果表明,《夺宝奇兵》最初计划为多平台发行
在官方宣布之前,《夺宝奇兵与大圆圈》就一直有传闻会登陆Xbox竞争对手的平台。此外,今年早些时候有传闻称Xbox的第一方游戏将走向多平台,但这标志着像《夺宝奇兵与大圆圈》这样的大作首次获得官方确认。然而,在此之前,Spencer曾公开表示,《夺宝奇兵》和《星空》等大作不会出现在登陆PlayStation的Xbox独占游戏中。现在,《夺宝奇兵与大圆圈》很可能成为继6月份宣布的《毁灭战士:黑暗时代》等游戏之后,另一款登陆PS5的Xbox大作。
将《夺宝奇兵与大圆圈》从Xbox独占游戏转变为多平台游戏的最初讨论,也可以追溯到微软在2020年收购Bethesda母公司ZeniMax Media。在去年关于Xbox收购动视暴雪的FTC审判中,Bethesda的Pete Hines透露,迪士尼最初与ZeniMax达成了协议,根据电影系列开发面向多个平台的游戏。收购之后,该协议经过重新谈判,使游戏成为Xbox和PC独占游戏。然而,最近将游戏带到PS5的决定表明Xbox方面战略的转变。
在2021年的内部邮件中,Spencer和其他Xbox高管讨论了将《夺宝奇兵》打造为独占游戏的意义。Spencer据报道承认,虽然独占性可能在某些方面使Xbox受益,但它也可能限制Bethesda产出的整体影响。
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