Xbox apporte Raiders of the Lost Ark sur PS5 : Spencer explique le changement de stratégie
Le responsable de Xbox, Phil Spencer, a expliqué la décision de porter le précédent chef-d'œuvre exclusif Xbox "Les aventuriers de l'arche perdue et du cercle" sur la plate-forme PlayStation 5 de Sony.
La version multiplateforme correspond aux objectifs de Xbox
Hier lors de l'exposition Gamescom 2024, Bethesda a publié une nouvelle surprenante : "Les Aventuriers de l'Arche perdue et du Cercle", un jeu précédemment annoncé comme exclusif sur Xbox et PC, sera également disponible sur PlayStation 5 au printemps 2025. Le directeur de Xbox, Phil Spencer, a expliqué cette décision lors d'une conférence de presse lors de l'événement, affirmant que l'expansion du jeu sur plusieurs plates-formes était une décision stratégique pour la marque Xbox et conforme à ses objectifs commerciaux plus larges.
Dans une interview, Spencer a déclaré que Xbox est une entreprise et qu'elle doit fournir des produits de haute qualité à sa société mère, Microsoft. "En interne chez Microsoft, nos normes de livraison sont très élevées car le soutien que nous recevons de la société est incroyable, ce qui nous permet de faire beaucoup de choses." Il a également souligné que Xbox s'est concentrée sur "l'apprentissage" basé sur l'expérience passée. .et s'adapter.
"En ce qui concerne l'annonce PlayStation, évidemment au printemps dernier, nous avons lancé quatre jeux - deux sur Switch et quatre sur PlayStation - et nous avons dit que nous allions apprendre", a déclaré Spencer. "Nous avons dit que nous regarderions. Je pense que lors de Showcase, j'ai probablement dit que sur la base de ce que nous apprenions, nous ferions plus. " Spencer a également expliqué que même si ses principaux jeux deviennent multiplateformes, la plate-forme Xbox reste forte, joueur. les chiffres ont atteint de nouveaux sommets et la série de jeux a continué de croître.
« Quand je le regarde, voici ce que je vois : notre série de jeux devient de plus en plus forte. Notre base de joueurs sur console Xbox a atteint un niveau record cette année, c'est que notre joueur sur plate-forme console. notre base augmente. Notre franchise de jeux est également plus forte que jamais et nous dirigeons une entreprise", a-t-il déclaré.
Spencer a également souligné l’importance de la capacité d’adaptation de Xbox au sein de l’industrie du jeu vidéo. "L'industrie du jeu vidéo est soumise à beaucoup de pression. Elle évolue depuis longtemps et maintenant les gens cherchent des moyens d'évoluer. Je pense qu'en tant que joueurs, nous devons nous attendre à davantage de changements, ainsi qu'à certaines des méthodes traditionnelles de construction et de développement. publier des jeux. – cela va changer. » Il a également expliqué que l’objectif final « doit être de rendre de meilleurs jeux accessibles à un plus grand nombre de personnes », ajoutant que si ce n’est pas l’objectif de Xbox, alors ils « se concentrent dans la mauvaise direction ». ». "Donc, ce qui est le plus important pour Xbox : la santé de Xbox, la santé de notre plate-forme et la croissance de nos jeux", a déclaré Spencer.
Les résultats de l'enquête de la FTC montrent que "Les Aventuriers de l'arche perdue" était initialement prévu pour une sortie multiplateforme
Avant l'annonce officielle, la rumeur disait que "Les Aventuriers de l'arche perdue et du cercle" arriverait sur les plateformes rivales de Xbox. De plus, des rumeurs ont circulé plus tôt cette année selon lesquelles les jeux propriétaires de Xbox deviendraient multiplateformes, mais c'est la première fois qu'un titre aussi important que Raiders of the Lost Ark est officiellement confirmé. Cependant, avant cela, Spencer avait déclaré publiquement que des chefs-d'œuvre tels que "Les Aventuriers de l'arche perdue" et "Starry Sky" n'apparaîtraient pas dans les jeux exclusifs Xbox lancés sur PlayStation. Désormais, "Raiders of the Lost Ark" est susceptible de devenir un autre chef-d'œuvre Xbox à venir sur PS5, après des jeux tels que "Doom : Dark Ages" annoncé en juin.
Les discussions initiales visant à transformer "Raiders of the Lost Ark" d'une exclusivité Xbox en un jeu multiplateforme remontent également à l'acquisition par Microsoft de la société mère de Bethesda, ZeniMax Media, en 2020. Lors du procès FTC de l'année dernière concernant l'acquisition d'Activision Blizzard par Xbox, Pete Hines de Bethesda a révélé que Disney avait initialement conclu un accord avec ZeniMax pour développer des jeux pour plusieurs plates-formes basés sur la série de films. Suite à l'acquisition, l'accord a été renégocié, faisant du jeu une exclusivité Xbox et PC. Cependant, la récente décision d'amener le jeu sur PS5 signale un changement de stratégie de la part de Xbox.
Dans des e-mails internes en 2021, Spencer et d'autres dirigeants de Xbox ont discuté de l'importance de faire de "Raiders of the Lost Ark" un jeu exclusif. Spencer aurait admis que même si l'exclusivité pourrait profiter à Xbox d'une certaine manière, elle pourrait également limiter l'impact global de la production de Bethesda.