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Director de Final Fantasy 14 Aborda Preocupaciones sobre Privacidad por Mod Invasivo

Aug 02,2025 Autor: Caleb

A principios de 2025, un mod de Final Fantasy 14 generó preocupaciones sobre privacidad debido a informes que indicaban que podía extraer datos ocultos de los jugadores, como detalles de personajes, información de retenedores y personajes alternativos vinculados a una cuenta de Square Enix.

El mod, llamado “Playerscope,” permite a los usuarios monitorear datos específicos de jugadores cercanos. Estos datos se envían a una base de datos centralizada controlada por el creador del mod, capturando detalles no accesibles normalmente a través de herramientas del juego, independientemente de si un jugador específico es objetivo o simplemente está cerca.

Notablemente, el mod expone el “Content ID” y el “Account ID,” que pueden rastrear a los jugadores a través de sus personajes. Aprovecha el sistema de Content ID introducido en la expansión Dawntrail, permitiendo a los jugadores incluir en listas negras a otros en su cuenta de servicio y múltiples personajes.

La única forma de evitar la recolección de datos por esta herramienta es unirse al canal privado de Discord de Playerscope y optar por no participar. Como resultado, casi todos los jugadores de Final Fantasy 14 que no están en este Discord corren el riesgo de que sus datos sean recolectados. Esto representa una amenaza significativa para la privacidad, con un miembro de la comunidad comentando en Reddit: “La intención es clara: es para acosar.”

Hace semanas, el creador del mod anunció en Discord que el complemento estaba alojado en Github, lo que llevó a un aumento en su uso. Debido a violaciones de los términos de servicio, Playerscope ha sido eliminado de Github, aunque se informó que fue reflejado en plataformas como Gittea y Gitflic. IGN confirmó que no existe ningún repositorio de Playerscope en estas plataformas alternativas. Sin embargo, el mod aún puede circular en grupos privados.

Productor y director de Final Fantasy 14, Naoki 'Yoshi-P' Yoshida. Foto por Olly Curtis/Future Publishing vía Getty Images.

El productor y director de Final Fantasy 14, Naoki 'Yoshi-P' Yoshida, abordó el problema en el foro oficial de Final Fantasy 14, enfocándose en mods de terceros con clara referencia a Playerscope. Su declaración dice:

“Hemos identificado herramientas de terceros que se utilizan para acceder a datos de personajes de Final Fantasy 14 no visibles durante el juego normal. Estas herramientas revelan partes del ID interno de la cuenta de un jugador, que luego se usa para vincular información entre otros personajes en la misma cuenta de servicio.

Los equipos de Desarrollo y Operaciones están al tanto de las preocupaciones de la comunidad y están explorando las siguientes acciones:

  • Solicitar la eliminación y borrado de la herramienta.
  • Emprender acciones legales.

Se han expresado preocupaciones sobre la posible exposición de información personal, como direcciones o detalles de pago, registrados en una cuenta de Square Enix. Aseguramos a los jugadores que dicha información no puede ser accedida mediante estas herramientas de terceros.

Estamos comprometidos a garantizar un entorno seguro para nuestros jugadores y exhortamos a todos a evitar el uso de herramientas de terceros. También pedimos que los jugadores se abstengan de compartir detalles sobre estas herramientas, incluidos los métodos de instalación, o de participar en acciones que promuevan su difusión.

El uso de herramientas de terceros viola el Acuerdo de Usuario de Final Fantasy 14 y pone en riesgo la seguridad de los jugadores. Mantendremos una postura estricta contra su uso.

Aunque las herramientas de terceros están prohibidas en Final Fantasy 14, herramientas como Advanced Combat Tracker son comúnmente utilizadas por la comunidad de incursiones y combinadas con sitios como FFlogs. La mención de Yoshida sobre acciones legales marca una notable escalada en el tono.

Reacciones de la Comunidad de FF14

La comunidad de Final Fantasy 14 ha respondido críticamente a la declaración de Yoshida. Un jugador señaló: “Es revelador que arreglar el juego para detener el mod no esté entre sus opciones.”

Otro comentó: “¿Por qué no abordar cómo se exponen los datos de los jugadores en el lado del cliente? Claro, es trabajo extra que no planearon, pero ¿es el cronograma y el presupuesto de Final Fantasy 14 tan ajustado que no pueden manejar esto adecuadamente?”

“La declaración se siente insuficiente y evade el problema central,” remarcó otro jugador.

El creador de Playerscope aún no ha emitido una respuesta.

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