Lar Notícias Diretor do Final Fantasy 14 Aborda Preocupações com Privacidade sobre Mod Invasivo

Diretor do Final Fantasy 14 Aborda Preocupações com Privacidade sobre Mod Invasivo

Aug 02,2025 Autor: Caleb

No início de 2025, um mod do Final Fantasy 14 levantou preocupações com privacidade devido a relatos de que poderia extrair dados ocultos de jogadores, como detalhes de personagens, informações de retentores e personagens alternativos vinculados a uma conta Square Enix.

O mod, chamado “Playerscope”, permite que os usuários monitorem dados específicos de jogadores próximos. Esses dados são então enviados para um banco de dados centralizado controlado pelo criador do mod, capturando detalhes não acessíveis normalmente por meio de ferramentas do jogo, independentemente de um jogador específico ser alvo ou estar apenas nas proximidades.

Notavelmente, o mod expõe o “Content ID” e o “Account ID”, que podem rastrear jogadores entre seus personagens. Ele explora o sistema Content ID introduzido na expansão Dawntrail, permitindo que jogadores bloqueiem outros em toda a sua conta de serviço e múltiplos personagens.

A única maneira de evitar a coleta de dados por essa ferramenta é ingressar no canal privado do Discord do Playerscope e optar por sair. Como resultado, quase todos os jogadores de Final Fantasy 14 que não estão nesse Discord correm o risco de ter seus dados coletados. Isso representa uma ameaça significativa à privacidade, com um membro da comunidade comentando no Reddit: “A intenção é clara — é para perseguição.”

Há semanas, o criador do mod anunciou no Discord que o plugin estava hospedado no Github, levando a um aumento em seu uso. Devido a violações dos termos de serviço, o Playerscope foi removido do Github, embora tenha sido supostamente espelhado em plataformas como Gittea e Gitflic. A IGN confirmou que não existe nenhum repositório do Playerscope nessas plataformas alternativas. No entanto, o mod ainda pode circular em grupos privados.

Produtor e diretor do Final Fantasy 14, Naoki 'Yoshi-P' Yoshida. Foto por Olly Curtis/Future Publishing via Getty Images.

O produtor e diretor do Final Fantasy 14, Naoki 'Yoshi-P' Yoshida, abordou a questão no fórum oficial do Final Fantasy 14, focando em mods de terceiros com clara referência ao Playerscope. Sua declaração diz:

“Identificamos ferramentas de terceiros sendo usadas para acessar dados de personagens do Final Fantasy 14 não visíveis durante o jogo normal. Essas ferramentas revelam partes do ID interno da conta de um jogador, que é então usado para vincular informações entre outros personagens na mesma conta de serviço.

“As equipes de Desenvolvimento e Operações estão cientes das preocupações da comunidade e estão explorando as seguintes ações:

  • Solicitar a remoção e exclusão da ferramenta.
  • Prosseguir com ações legais.

“Foram levantadas preocupações sobre a possível exposição de informações pessoais, como endereços ou detalhes de pagamento, registrados em uma conta Square Enix. Asseguramos aos jogadores que tais informações não podem ser acessadas por meio dessas ferramentas de terceiros.

“Estamos comprometidos em garantir um ambiente seguro para nossos jogadores e pedimos a todos que evitem usar ferramentas de terceiros. Também solicitamos que os jogadores se abstenham de compartilhar detalhes sobre essas ferramentas, incluindo métodos de instalação, ou de se envolver em ações que promovam sua disseminação.

“O uso de ferramentas de terceiros viola o Acordo de Usuário do Final Fantasy 14 e compromete a segurança dos jogadores. Manteremos uma postura rigorosa contra seu uso.”

Embora ferramentas de terceiros sejam proibidas no Final Fantasy 14, ferramentas como Advanced Combat Tracker são comumente usadas pela comunidade de raides e combinadas com sites como FFlogs. A menção de Yoshida a ações legais marca uma escalada notável no tom.

Reações da Comunidade do FF14

A comunidade do Final Fantasy 14 respondeu criticamente à declaração de Yoshida. Um jogador observou: “É revelador que consertar o jogo para impedir o mod não esteja entre as opções deles.”

Outro comentou: “Por que não abordar como os dados dos jogadores são expostos no lado do cliente? Claro, é um trabalho extra que eles não planejaram, mas o cronograma e o orçamento do Final Fantasy 14 são tão apertados que não conseguem lidar com isso adequadamente?”

“A declaração parece insuficiente e contorna o problema central,” outro jogador observou.

O criador do Playerscope ainda não emitiu uma resposta.

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