ニュース ファイナルファンタジー14ディレクターが侵入的モッドに関するプライバシー懸念に対処

ファイナルファンタジー14ディレクターが侵入的モッドに関するプライバシー懸念に対処

Aug 02,2025 著者: Caleb

2025年初頭、ファイナルファンタジー14のモッドが、報告によると、キャラクターの詳細、リテイナー情報、スクウェア・エニックスアカウントに紐づけられた別キャラクターなどの非公開プレイヤーデータを抽出できる可能性があるとして、プライバシー懸念を引き起こしました。

「Playerscope」と呼ばれるこのモッドは、近くにいるプレイヤーの特定のデータを監視できるようにします。このデータはモッドの作成者が管理する中央データベースに送信され、特定のプレイヤーをターゲットにしているか、単に近くにいるかに関係なく、ゲーム内ツールでは通常アクセスできない詳細を収集します。

特に、このモッドは「Content ID」や「Account ID」を公開し、プレイヤーを複数のキャラクター間で追跡できます。これは、Dawntrail拡張で導入されたContent IDシステムを利用しており、プレイヤーがサービスアカウントや複数のキャラクター間で他のプレイヤーをブラックリストに登録できるようにしています。

このツールによるデータ収集を回避する唯一の方法は、プライベートなPlayerscope Discordチャンネルに参加してオプトアウトすることです。その結果、このDiscordに参加していないほぼすべてのファイナルファンタジー14プレイヤーは、データが収集されるリスクにさらされています。これは重大なプライバシー脅威となり、あるコミュニティメンバーはRedditで次のようにコメントしています:「その意図は明らかです。これはストーキングのためのものです。」

数週間前、モッドの作成者はDiscordでこのプラグインがGithubでホストされていると発表し、その使用が急増しました。利用規約違反により、PlayerscopeはGithubから削除されましたが、GitteaやGitflicなどのプラットフォームでミラーリングされたと報告されています。IGNは、これらの代替プラットフォームにPlayerscopeのリポジトリが存在しないことを確認しました。ただし、このモッドはプライベートグループで依然として流通している可能性があります。

ファイナルファンタジー14のプロデューサー兼ディレクター、吉田直樹(Yoshi-P)。写真:Olly Curtis/Future Publishing via Getty Images。

ファイナルファンタジー14のプロデューサー兼ディレクターである吉田直樹(Yoshi-P)は、ファイナルファンタジー14の公式フォーラムでこの問題に対処し、Playerscopeに明確に言及したサードパーティ製モッドに焦点を当てました。彼の声明は以下の通りです:

「通常のゲームプレイ中に見えないファイナルファンタジー14のキャラクターにアクセスするために使用されているサードパーティ製ツールを確認しました。これらのツールは、プレイヤーの内部アカウントIDの一部を公開し、同じサービスアカウント内の他のキャラクターに情報をリンクするために使用されます。

開発および運用チームはコミュニティの懸念を認識しており、以下の対応を検討しています:

  • ツールの削除および廃止の要求。
  • 法的措置の追求。

スクウェア・エニックスアカウントに登録された住所や支払い情報などの個人情報が公開される可能性について懸念が提起されていますが、これらのサードパーティ製ツールを通じてそのような情報にアクセスすることはできないと保証します。

プレイヤーの安全な環境を確保することに尽力しており、すべてのプレイヤーにサードパーティ製ツールの使用を避けるようお願いします。また、これらのツールの詳細やインストール方法を共有したり、その拡散を促進する行動を控えるようお願いします。

サードパーティ製ツールの使用はファイナルファンタジー14のユーザー契約に違反し、プレイヤーの安全を脅かします。私たちはその使用に対して厳格な姿勢を維持します。」

ファイナルファンタジー14ではサードパーティ製ツールが禁止されていますが、Advanced Combat Trackerのようなツールはレイドコミュニティで一般的に使用され、FFlogsなどのサイトと組み合わせて使用されています。吉田氏の法的措置の言及は、トーンの顕著なエスカレーションを示しています。

FF14コミュニティの反応

ファイナルファンタジー14コミュニティは、吉田氏の声明に対して批判的に反応しています。あるプレイヤーは次のように指摘しました:「モッドを阻止するためにゲームを修正することが選択肢に含まれていないのは象徴的です。」

別のプレイヤーはコメントしました:「なぜクライアント側でプレイヤーデータが公開されている問題に対処しないのですか?確かに、それは予定外の追加作業ですが、ファイナルファンタジー14のスケジュールと予算はこれを適切に処理できないほど厳しいのですか?」

「声明は物足りなく、核心的な問題を回避しているように感じます」と別のプレイヤーが述べました。

Playerscopeの作成者はまだ反応を発表していません。

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