Début 2025, un mod de Final Fantasy 14 a suscité des préoccupations sur la confidentialité en raison de rapports indiquant qu'il pouvait extraire des données cachées des joueurs, telles que les détails des personnages, les informations des servants et les personnages alternatifs liés à un compte Square Enix.
Le mod, nommé « Playerscope », permet aux utilisateurs de surveiller des données spécifiques des joueurs à proximité. Ces données sont ensuite envoyées à une base de données centralisée contrôlée par le créateur du mod, capturant des détails non accessibles via les outils du jeu, qu'un joueur spécifique soit ciblé ou simplement à proximité.
Notamment, le mod expose le « Content ID » et l’« Account ID », qui permettent de suivre les joueurs à travers leurs personnages. Il exploite le système de Content ID introduit dans l’extension Dawntrail, permettant aux joueurs de mettre sur liste noire d'autres joueurs à travers leur compte de service et plusieurs personnages.
Le seul moyen d'éviter la collecte de données par cet outil est de rejoindre le canal Discord privé de Playerscope et de se désinscrire. En conséquence, presque tous les joueurs de Final Fantasy 14 qui ne sont pas dans ce Discord risquent de voir leurs données collectées. Cela représente une menace significative pour la confidentialité, un membre de la communauté ayant commenté sur Reddit : « L'intention est claire, c'est pour le harcèlement. »
Il y a quelques semaines, le créateur du mod a annoncé sur Discord que le plugin était hébergé sur Github, entraînant une augmentation de son utilisation. En raison de violations des conditions de service, Playerscope a depuis été retiré de Github, bien qu'il ait été signalé comme étant mis en miroir sur des plateformes comme Gittea et Gitflic. IGN a confirmé qu’aucun dépôt Playerscope n’existe sur ces plateformes alternatives. Cependant, le mod pourrait encore circuler dans des groupes privés.
Producteur et directeur de Final Fantasy 14, Naoki 'Yoshi-P' Yoshida. Photo par Olly Curtis/Future Publishing via Getty Images.Le producteur et directeur de Final Fantasy 14, Naoki 'Yoshi-P' Yoshida, a abordé la question sur le forum officiel de Final Fantasy 14, en se concentrant sur les mods tiers avec une référence claire à Playerscope. Sa déclaration indique :
« Nous avons identifié des outils tiers utilisés pour accéder aux données des personnages de Final Fantasy 14 non visibles pendant le jeu normal. Ces outils révèlent des parties de l’ID de compte interne d’un joueur, qui est ensuite utilisé pour lier des informations entre différents personnages sur le même compte de service.
Les équipes de développement et d’exploitation sont conscientes des préoccupations de la communauté et explorent les actions suivantes :
- Demander la suppression et la destruction de l’outil.
- Engager des poursuites judiciaires.
Des préoccupations ont été exprimées concernant l’exposition potentielle d’informations personnelles, telles que les adresses ou les détails de paiement, enregistrées avec un compte Square Enix. Nous assurons aux joueurs que ces informations ne peuvent pas être accessibles via ces outils tiers.
Nous nous engageons à garantir un environnement sécurisé pour nos joueurs et exhortons tout le monde à éviter d’utiliser des outils tiers. Nous demandons également aux joueurs de s’abstenir de partager des détails sur ces outils, y compris les méthodes d’installation, ou de s’engager dans des actions qui favorisent leur propagation.
L’utilisation d’outils tiers viole l’accord d’utilisation de Final Fantasy 14 et met en danger la sécurité des joueurs. Nous maintiendrons une position stricte contre leur utilisation.
Bien que les outils tiers soient interdits dans Final Fantasy 14, des outils comme Advanced Combat Tracker sont couramment utilisés par la communauté des raiders et associés à des sites comme FFlogs. La mention de poursuites judiciaires par Yoshida marque une escalade notable dans le ton.
Réactions de la communauté FF14
La communauté de Final Fantasy 14 a réagi de manière critique à la déclaration de Yoshida. Un joueur a noté : « Il est révélateur que réparer le jeu pour arrêter le mod ne figure pas parmi leurs options. »
Un autre a commenté : « Pourquoi ne pas aborder la manière dont les données des joueurs sont exposées côté client ? Bien sûr, c’est du travail supplémentaire qu’ils n’avaient pas prévu, mais le calendrier et le budget de Final Fantasy 14 sont-ils si serrés qu’ils ne peuvent pas gérer cela correctement ? »
« La déclaration semble insuffisante et élude le problème central », a remarqué un autre joueur.
Le créateur de Playerscope n’a pas encore émis de réponse.