Préparez-vous, passionnés de CrossCode et de RPG 2.5D ! Radical Fish Games a dévoilé son prochain projet, Alabaster Dawn, un RPG d'action captivant en 2.5D. Dans cette aventure post-apocalyptique, vous dirigerez la résurgence de l'humanité après un événement dévastateur orchestré par une déesse vengeresse. Plongeons dans l'annonce passionnante du studio.
Radical Fish Games dévoile Alabaster Dawn : un nouveau RPG d'action
Présence à la Gamescom 2024 confirmée
Les créateurs du jeu CrossCode acclamé par la critique ont officiellement levé le voile sur leur prochain titre : Alabaster Dawn. Anciennement connu sous le nom de « Projet Terra », la révélation du jeu a été partagée sur le site Web du développeur. Alabaster Dawn est sur le point d'être lancé en accès anticipé sur Steam fin 2025. Bien qu'une date précise reste inopinée, vous pouvez dès maintenant souhaiter le jeu sur Steam.
Une démo publique est également prévue pour une date ultérieure. L'accès anticipé est toujours prévu pour fin 2025.
Pour les participants à la Gamescom, Radical Fish Games sera sur place, offrant des opportunités de jeu pratiques limitées à Alabaster Dawn. Bien que les séances de jeu soient limitées, l'équipe sera disponible pour discuter du mercredi au vendredi.
Alabaster Dawn's Combat : DMC et KH inspirés
Alabaster Dawn se déroule dans le monde ravagé de Tiran Sol, dévasté par la déesse Nyx. Les actions de Nyx ont réduit le monde à un désert, provoquant la disparition d'autres divinités et de l'humanité. Vous incarnez Juno, l'Élu paria, chargé de faire revivre l'humanité et de briser la malédiction de Nyx.
Attendez-vous à une expérience immersive couvrant 30 à 60 heures de jeu dans sept régions différentes. Le gameplay impliquera la reconstruction des colonies, l'établissement de réseaux commerciaux et l'engagement dans des combats dynamiques inspirés de Devil May Cry, Kingdom Hearts et du propre CrossCode du studio. Huit armes uniques, chacune avec son propre arbre de compétences, attendent votre maîtrise. D'autres éléments de jeu incluent le parkour, les puzzles, les systèmes d'enchantement et même la cuisine !
Le studio a partagé une étape de développement importante : les 1 à 2 premières heures de jeu sont en voie d'achèvement. Bien qu'apparemment modeste, les développeurs soulignent qu'il s'agit d'une réalisation majeure dans le processus de développement.