Preparem-se, entusiastas de CrossCode e RPG 2.5D! Radical Fish Games revelou seu próximo projeto, Alabaster Dawn, um cativante RPG de ação 2.5D. Nesta aventura pós-apocalíptica, você liderará o ressurgimento da humanidade após um evento devastador orquestrado por uma deusa vingativa. Vamos nos aprofundar no emocionante anúncio do estúdio.
Radical Fish Games revela Alabaster Dawn: um novo RPG de ação
Presença confirmada na Gamescom 2024
Os criadores do aclamado CrossCode levantaram oficialmente o véu sobre seu próximo título: Alabaster Dawn. Anteriormente conhecido como “Projeto Terra”, a revelação do jogo foi compartilhada no site do desenvolvedor. Alabaster Dawn está pronto para ser lançado no Steam Early Access no final de 2025. Embora uma data precisa ainda não tenha sido anunciada, você pode colocar o jogo na lista de desejos no Steam agora.
Uma demonstração pública também está planejada para ser lançada posteriormente. O acesso antecipado ainda está previsto para o final de 2025.
Para os participantes da Gamescom, a Radical Fish Games estará no local, oferecendo oportunidades limitadas de jogo prático em Alabaster Dawn. Embora as sessões de jogo sejam limitadas, a equipe estará disponível para discussões de quarta a sexta.
Combate de Alabaster Dawn: inspirado em DMC e KH
Alabaster Dawn se desenrola no mundo devastado de Tiran Sol, devastado pela deusa Nyx. As ações de Nyx reduziram o mundo a um deserto, causando o desaparecimento de outras divindades e da humanidade. Você joga como Juno, a Escolhida Pária, encarregada de reviver a humanidade e quebrar a maldição de Nyx.
Espere uma experiência imersiva que abrange de 30 a 60 horas de jogo em sete regiões diversas. A jogabilidade envolverá a reconstrução de assentamentos, o estabelecimento de redes comerciais e o envolvimento em combates dinâmicos inspirados em Devil May Cry, Kingdom Hearts e no CrossCode do próprio estúdio. Oito armas únicas, cada uma com sua própria árvore de habilidades, aguardam seu domínio. Outros elementos de jogo incluem parkour, quebra-cabeças, sistemas de encantamento e até culinária!
O estúdio compartilhou um marco significativo de desenvolvimento: as primeiras 1-2 horas de jogo estão quase concluídas. Embora pareça modesto, os desenvolvedores enfatizam isso como uma grande conquista no processo de desenvolvimento.