Machen Sie sich bereit, CrossCode- und 2.5D-RPG-Enthusiasten! Radical Fish Games hat sein nächstes Projekt vorgestellt: Alabaster Dawn, ein fesselndes 2,5D-Action-Rollenspiel. In diesem postapokalyptischen Abenteuer leiten Sie das Wiederaufleben der Menschheit nach einem verheerenden Ereignis, das von einer rachsüchtigen Göttin inszeniert wurde. Werfen wir einen Blick auf die aufregende Ankündigung des Studios.
Radical Fish Games enthüllt Alabaster Dawn: Ein neues Action-Rollenspiel
Präsenz der Gamescom 2024 bestätigt
Die Macher des von der Kritik gefeierten CrossCode haben offiziell den Schleier über ihren nächsten Titel gelüftet: Alabaster Dawn. Die Enthüllung des Spiels, das früher als „Project Terra“ bekannt war, wurde auf der Website des Entwicklers veröffentlicht. Alabaster Dawn wird voraussichtlich Ende 2025 im Steam Early Access erscheinen. Ein genaues Datum wird zwar noch nicht bekannt gegeben, Sie können das Spiel jedoch jetzt auf Steam auf Ihre Wunschliste setzen.
Zu einem späteren Zeitpunkt ist auch eine öffentliche Demo geplant. Der Early Access ist weiterhin für Ende 2025 geplant.
Für Gamescom-Besucher wird Radical Fish Games vor Ort sein und begrenzte Möglichkeiten zum praktischen Spielen von Alabaster Dawn bieten. Während die Spielsitzungen begrenzt sind, steht das Team von Mittwoch bis Freitag für Gespräche zur Verfügung.
Alabaster Dawn's Combat: DMC und KH inspiriert
Alabaster Dawn entfaltet sich in der verwüsteten Welt von Tiran Sol, die von der Göttin Nyx verwüstet wurde. Nyx‘ Taten haben die Welt in ein Ödland verwandelt und zum Verschwinden anderer Gottheiten und der Menschheit geführt. Sie spielen als Juno, die auserwählte Ausgestoßene, deren Aufgabe es ist, die Menschheit wiederzubeleben und Nyx‘ Fluch zu brechen.
Erwarten Sie ein fesselndes Erlebnis mit 30–60 Stunden Spielspaß in sieben verschiedenen Regionen. Das Gameplay umfasst den Wiederaufbau von Siedlungen, den Aufbau von Handelsnetzwerken und die Teilnahme an dynamischen Kämpfen, die von Devil May Cry, Kingdom Hearts und CrossCode des Studios inspiriert sind. Acht einzigartige Waffen, jede mit ihrem eigenen Fähigkeitsbaum, warten darauf, von Ihnen gemeistert zu werden. Zu den weiteren Gameplay-Elementen gehören Parkour, Rätsel, Verzauberungssysteme und sogar Kochen!
Das Studio teilte einen bedeutenden Entwicklungsmeilenstein mit: Die ersten 1–2 Stunden Gameplay stehen kurz vor dem Abschluss. Obwohl es scheinbar bescheiden ist, betonen die Entwickler dies als einen großen Erfolg im Entwicklungsprozess.