Crytek, confronté à des conditions de marché difficiles, annonce que les licenciements ont un impact sur environ 15% de sa main-d'œuvre, ou 60 employés sur 400. Bien que leur titre réussi, Hunt: Showdown , continue de croître, la société déclare que les pratiques financières non durables ont nécessité cette décision difficile .
Dans une déclaration du fondateur Avni Yerli, Crytek explique qu'après avoir arrêté le développement de Crysis 4 au troisième trimestre 2024 et déplacé les ressources vers Hunt: Showdown , des mesures de réduction des coûts se sont révélées insuffisantes pour maintenir la stabilité financière. Les licenciements, affectant à la fois les équipes de développement et de soutien, ont été jugés inévitables. L'entreprise fournira des forfaits indemniques et un soutien professionnel aux employés touchés.
Yerli met l'accent sur l'engagement de Crytek envers l'avenir, mettant en évidence Hunt: Showdown de la réussite et le développement continu, ainsi que leur dévouement envers le CryEngine.
Cette nouvelle suit l'annulation précédemment inopinée d'un projet de Crysing inspiré de Royale , nommé Crysy Graphiques étonnants et exigences du système exigeant (conduisant à la mème "mais peut-il exécuter Crysis?", n'a pas vu de ligne de ligne principale depuis Crysis 3 En 2013, bien que des remasters de titres précédents aient été publiés. L'avenir de Crysis 4 * reste incertain à la suite de ce développement récent.