Crytek, di fronte a impegnative condizioni di mercato, annuncia i licenziamenti che colpiscono circa il 15% della sua forza lavoro o 60 dipendenti su 400. Mentre il loro titolo di successo, Hunt: Showdown , continua a crescere, la società afferma che le pratiche finanziarie insostenibili hanno richiesto questa difficile decisione .
In una dichiarazione del fondatore Avni Yerli, Crytek spiega che dopo aver fermato lo sviluppo di Crysis 4 nel terzo trimestre del 2024 e aver mosso le risorse a caccia: showdown , le misure di riduzione dei costi si sono rivelate insufficienti per mantenere la stabilità finanziaria. I licenziamenti, che colpiscono sia i team di sviluppo che di supporto, erano considerati inevitabili. La società fornirà pacchetti di fine rapporto e supporto di carriera ai dipendenti interessati.
Yerli sottolinea l'impegno di Crytek per il futuro, evidenziando il continuo successo e lo sviluppo continuo di Hunt: Showdown , insieme alla loro dedizione al Cryengine.
Questa notizia segue la cancellazione precedentemente senza preavviso di un progetto Crysis ispirato a Battle Royale, in codice Crysis Next , a favore di Crysis 4 , che è stato annunciato ufficialmente nel gennaio 2022. Il franchise Crysis , rinomato per il suo visivamente visivamente Splendida grafica e requisiti di sistema impegnativi (che portano notoriamente al meme "ma può eseguire Crysis?", non ha visto una puntata principale da Crysis 3 in 2013, sebbene siano state rilasciate remaster di titoli precedenti. Il futuro di Crysis 4 rimane incerto in seguito a questo recente sviluppo.