Crytek, столкнувшись с сложными рыночными условиями, объявляет об увольнениях, влияющих на приблизительно 15% своей рабочей силы, или 60 сотрудников из 400. В то время как их успешное название Hunt: Showdown продолжает расти, компания заявляет, что неустойчивая финансовая практика требует этого трудного решения Полем
В заявлении основателя Avni Yerli Crytek объясняет, что после остановки разработки Crysis 4 в 3-м квартале 2024 года и перемещения ресурсов на Охота: Showdown , меры по сокращению затрат оказались недостаточными для поддержания финансовой стабильности. Увольнения, затрагивающие как команды разработки, так и поддержки, были сочтены неизбежными. Компания предоставит растущие пакеты и карьерную поддержку пострадавшим сотрудникам.
Йерли подчеркивает приверженность Критека к будущему, подчеркивая *Охоту: «Столпдаун» постоянный успех и постоянное развитие, а также их преданность крику.
Эта новость последовала за ранее необъявленной отменой проекта, вдохновленного в бою, вдохновленном Crysis , кодовым названием Crysis Next , в пользу Crysis 4 , который был официально объявлен в январе 2022 года. Потрясающая графика и требовательные к системным требованиям (известно, что приводит к «но может ли он запустить Crysis?», Мемом) не видел основной выпуск, так как Crysis 3 in 2013 год, хотя рета о более ранних титулах были выпущены. Будущее Crysis 4 остается неясным после этой недавней разработки.