Si Crytek, na nahaharap sa mapaghamong mga kondisyon ng merkado, ay nag -anunsyo ng mga paglaho na nakakaapekto sa humigit -kumulang na 15% ng mga manggagawa nito, o 60 empleyado sa labas ng 400. Habang ang kanilang matagumpay na pamagat, Hunt: Showdown , ay patuloy na lumalaki, sinabi ng kumpanya na ang hindi matatag na kasanayan sa pananalapi ay nangangailangan ng mahirap na desisyon na ito .
Sa isang pahayag mula sa tagapagtatag na si Avni Yerli, ipinaliwanag ni Crytek na pagkatapos ng paghinto sa pag-unlad ng crysis 4 sa Q3 2024 at paglilipat ng mga mapagkukunan sa Hunt: Showdown , ang mga hakbang sa pagputol ng gastos ay napatunayan na hindi sapat upang mapanatili ang katatagan sa pananalapi. Ang mga paglaho, na nakakaapekto sa parehong mga koponan sa pag -unlad at suporta, ay itinuturing na hindi maiiwasan. Magbibigay ang kumpanya ng mga pakete ng paghihiwalay at suporta sa karera sa mga apektadong empleyado.
Binibigyang diin ni Yerli ang pangako ni Crytek sa hinaharap, na nagtatampok ng *Hunt: Ang patuloy na tagumpay at patuloy na pag -unlad, kasama ang kanilang pag -aalay sa Cryengine.
Ang balitang ito ay sumusunod sa dating hindi inihayag na pagkansela ng isang battle royale-inspired crysis proyekto, codenamed crysis next , sa pabor ng crysis 4 , na opisyal na inihayag noong Enero 2022. Ang mga nakamamanghang graphics at hinihingi na mga kinakailangan sa system (sikat na humahantong sa "ngunit maaari itong magpatakbo ng crysis? Noong 2013, kahit na ang mga remasters ng mga naunang pamagat ay pinakawalan. Ang hinaharap ng Crysis 4 ay nananatiling hindi sigurado kasunod ng kamakailang pag -unlad na ito.