Crytek, w obliczu trudnych warunków rynkowych, ogłasza zwolnienia wpływające na około 15% siły roboczej, czyli 60 pracowników na 400. Podczas gdy ich udany tytuł, Hunt: Showdown , nadal rośnie, firma stwierdza, że niezrównoważone praktyki finansowe wymagały tej trudnej decyzji .
W oświadczeniu założyciela Avni Yerli, Crytek wyjaśnia, że po zatrzymaniu rozwoju Crysis 4 w Q3 2024 i przesunięciu zasobów na Hunt: showdown , środki obniżania kosztów okazały się niewystarczające dla utrzymania stabilności finansowej. Zwolnienia, wpływające zarówno na zespoły rozwojowe, jak i wsparcia, zostały uznane za nieuniknione. Firma zapewni pakiety odpraw i wsparcie zawodowe dla pracowników dotkniętych dotkniętych stron.
Yerli podkreśla zaangażowanie Crytek w przyszłość, podkreślając Hunt: Showdown ciągły sukces i ciągły rozwój, wraz z ich zaangażowaniem w Cryengine.
Wiadomość ta jest zgodna z wcześniej niezapowiedzianą anulowanie inspirowanego przez Royale Battle Project Crysis , o nazwie Crysis Next , na korzyść Crysis 4 , który został oficjalnie ogłoszony w styczniu 2022 r. Crysis , znana wizualnie Oszałamiająca grafika i wymagające wymagania systemowe (słynnie prowadzące do mema „ale czy może uruchomić Crysis?”), Nie widziały raty głównej od Crysis 3 w cle 2013, choć wydano remastery wcześniejszych tytułów. Przyszłość Crysis 4 pozostaje niepewna po tym niedawnym rozwoju.