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Vidéo de gameplay PS5 Exclusive Phantom Blade Zero

Apr 18,2025 Auteur: Penelope

Vidéo de gameplay PS5 Exclusive Phantom Blade Zero

Plongez dans le monde énigmatique du monde fantôme, où la fusion de la mythologie chinoise, de l'esthétique steampunk, de l'occultisme et du kung-fu crée une toile de fond passionnante. Le récit suit Saul, un assassin affilié à "The Order", qui se retrouve enchevêtré dans une conspiration profonde. Après avoir subi une blessure mortelle, la vie de Saul est prolongée par un remède temporaire qui ne dure que 66 jours. Dans ce délai critique, il doit démêler le mystère et identifier le véritable cerveau derrière l'intrigue.

Les développeurs du jeu ont récemment publié un clip captivant présentant un combat de boss, l'étiquetant fièrement comme une "vidéo de jeu non éditée". Ce jeu, fabriqué à l'aide d'un moteur Unreal 5, est conçu pour répondre aux normes de nouvelle génération. Son système de combat s'inspire des mouvements dynamiques et fluides observés dans les films d'arts martiaux asiatiques. Les joueurs peuvent s'attendre à des batailles exaltantes et à grande vitesse caractérisées par des techniques sophistiquées telles que des blocs, des parades et des esquives. Les rencontres de boss sont particulièrement excitantes, avec plusieurs étapes qui défient les compétences et les stratégies des joueurs.

Dans une récente enquête impliquant 3 000 développeurs de jeux, une tendance importante est apparue en faveur de la plate-forme PC. Un impressionnant 80% des développeurs préfèrent désormais PC aux consoles, une préférence qui a augmenté à 66% en 2024, contre 58% en 2021. Ces données soulignent l'accélération de l'intérêt pour le marché des jeux PC et reflètent un changement dans les priorités de l'industrie.

Le passage vers les PC est motivé par leur flexibilité, leur évolutivité et leur portée d'audience plus large, provoquant une baisse de l'accent sur le développement des consoles. Les statistiques actuelles montrent que seulement 34% des développeurs travaillent sur des jeux pour la série Xbox Série X | S, tandis que seulement 38% ciblent la PlayStation 5, y compris sa variante Pro. Cela indique un pivot clair vers PC comme la plate-forme de développement préférée dans l'industrie du jeu.

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