La réintroduction de Verdansk dans Call of Duty: Warzone a vraiment revitalisé le jeu, arrivant à un moment où il était cruellement nécessaire. Juste au moment où la communauté en ligne avait commencé à étiqueter Battle Royale d'Activision, maintenant dans sa cinquième année, en tant que «cuisinée», le retour chargé de la nostalgie de Verdansk a déclenché un revirement spectaculaire. Maintenant, le buzz en ligne concerne Warzone qui fait un fort retour. Oui, Activision a fait "Nuke" Verdansk dans le passé, mais cela n'a pas dissuadé l'afflux de joueurs de retour qui chérir leurs souvenirs de Warzone comme leur jeu de choix pendant le verrouillage, et cela n'a pas arrêté les fidèles fans qui sont restés avec le jeu à travers ses hauts et ses bas au cours des cinq dernières années. Ils proclament tous que Warzone est maintenant plus agréable qu'il ne l'a été depuis ses débuts explosifs en 2020.
Ce retour à une expérience de gameplay plus fondamentale a été une décision calculée par les développeurs Raven et Beenox. Pete Actipis, directeur de jeu chez Raven, et Etienne Pouliot, directeur créatif de Beenox, ont dirigé l'initiative multi-études pour rajeunir Warzone. Dans une vaste interview avec IGN, ils se sont plongés dans le processus de ramener Verdansk à la vie, ont souligné le succès du mode décontracté de Verdansk et ont discuté s'ils envisageaient de restreindre les skins de l'opérateur aux styles de mil-sim pour reprendre l'essence de 2020. Ils ont également répondu à la question brûlante dans l'esprit de tout le monde: Verdansk est-il ici pour rester?
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