Deltarune Update: अध्याय 4 के पास पूरा होना, लेकिन अभी भी दूर रिलीज <,>
अंडरटेले क्रिएटर टोबी फॉक्स ने हाल ही में अपने समाचार पत्र में डेल्टार्यून के लिए एक विकास अद्यतन साझा किया, जो अध्याय 3 और 4 की प्रगति में अंतर्दृष्टि प्रदान करता है।
जबकि अध्याय 4 पूरा होने के करीब है, सभी मानचित्र समाप्त हो गए हैं और खेलने योग्य हैं, एक रिलीज की तारीख मायावी बनी हुई है। फॉक्स ने बचे हुए कार्यों को उजागर किया जैसे कि पॉलिशिंग कटकन, बैलिंग बैटलिंग, विजुअल को बढ़ाना और पृष्ठभूमि के विवरण में सुधार करना। इसके बावजूद, वह अध्याय 4 को बड़े पैमाने पर खेलने योग्य, लंबित अंतिम स्पर्श मानता है, और परीक्षकों से सकारात्मक प्रतिक्रिया मिली है।
पीसी, स्विच, और PS4 में एक साथ रिलीज, कई भाषा स्थानीयकरण के साथ, महत्वपूर्ण चुनौतियों को प्रस्तुत करता है, विशेष रूप से यह देखते हुए कि यह उपक्रम के बाद पहला प्रमुख भुगतान रिलीज़ है। फॉक्स ने एक पॉलिश अंतिम उत्पाद सुनिश्चित करने के लिए सावधानीपूर्वक गुणवत्ता आश्वासन की आवश्यकता पर जोर दिया।
टीम की वर्तमान प्राथमिकताओं में शामिल हैं:
नए गेम फीचर्स का परीक्षण करें
पीसी और कंसोल संस्करणों को अंतिम रूप देना
- जापानी स्थानीयकरण
- व्यापक बग परीक्षण
-
-
अध्याय 3 का विकास पूरा हो गया है (फॉक्स के फरवरी के समाचार पत्र के अनुसार), और अध्याय 5 पर शुरुआती काम पहले ही शुरू हो चुका है, मैप निर्माण और युद्ध डिजाइन के साथ।
न्यूज़लैटर में टीज़र शामिल थे: राल्सेई और रौक्सल के संवाद का एक स्निपेट, एल्निना का चरित्र विवरण, और एक नया आइटम, गिंगरगार्ड। हालांकि अध्याय 2 के बाद से तीन साल की प्रतीक्षा ने कुछ प्रारंभिक निराशा पैदा कर दी है, अध्याय 3 और 4 की संयुक्त लंबाई के लिए प्रत्याशा (अध्याय 1 और 2 संयुक्त से अधिक) उच्च बनी हुई है।
जबकि एक विशिष्ट रिलीज की तारीख अभी भी लंबित है, फॉक्स भविष्य के विकास के बारे में आशावादी है, बाद के अध्यायों के लिए एक चिकनी रिलीज शेड्यूल का सुझाव देता है, एक बार अध्याय 3 और 4 लॉन्च।