Deltarune Update: บทที่ 4 ใกล้จะเสร็จสมบูรณ์ แต่การปล่อยยังคงอยู่ไกล
<>
ผู้สร้าง Undertale Toby Fox เพิ่งได้แบ่งปันการอัปเดตการพัฒนาสำหรับ Deltarune ในจดหมายข่าวของเขาโดยนำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความคืบหน้าของบทที่ 3 และ 4
ในขณะที่บทที่ 4 ใกล้จะเสร็จสมบูรณ์โดยมีแผนที่ทั้งหมดเสร็จสิ้นและการต่อสู้ที่เล่นได้วันที่วางจำหน่ายยังคงเข้าใจยาก ฟ็อกซ์เน้นงานที่เหลือเช่นการขัดเงาฉากการต่อสู้ที่สมดุลเพิ่มภาพและปรับปรุงรายละเอียดพื้นหลัง อย่างไรก็ตามเรื่องนี้เขาคิดว่าบทที่ 4 สามารถเล่นได้ส่วนใหญ่รอการสัมผัสขั้นสุดท้ายและได้รับการตอบรับเชิงบวกจากผู้ทดสอบ
<>
การเปิดตัวพร้อมกันทั่วทั้งพีซีสวิตช์และ PS4 พร้อมกับการแปลภาษาหลายภาษานำเสนอความท้าทายที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากนี่เป็นรุ่นแรกที่ได้รับค่าจ้างครั้งแรกนับตั้งแต่ Undertale ฟ็อกซ์เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการประกันคุณภาพอย่างพิถีพิถันเพื่อให้แน่ใจว่าผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายที่สวยงาม
ลำดับความสำคัญปัจจุบันของทีมรวมถึง:
<>
ทดสอบคุณสมบัติเกมใหม่
การสรุปพีซีและคอนโซลเวอร์ชัน
การแปลภาษาญี่ปุ่น
การทดสอบข้อผิดพลาดที่ครอบคลุม -
<>
<>
บทที่ 3 การพัฒนาเสร็จสมบูรณ์ (ตามจดหมายข่าวเดือนกุมภาพันธ์ของ Fox) และการทำงานในช่วงต้นของบทที่ 5 ได้เริ่มขึ้นแล้วด้วยการสร้างแผนที่และการออกแบบการต่อสู้ที่กำลังดำเนินอยู่ -
จดหมายข่าวรวมทีเซอร์: ตัวอย่างของบทสนทนาของ Ralsei และ Rouxls คำอธิบายตัวละครของ Elnina และรายการใหม่ The Gingerguard แม้ว่าการรอสามปีนับตั้งแต่บทที่ 2 ทำให้เกิดความผิดหวังครั้งแรก แต่ความคาดหวังสำหรับความยาวรวมของบทที่ 3 และ 4 (นานกว่าบทที่ 1 และ 2 รวมกัน) ยังคงอยู่ในระดับสูง -
<>
ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายเฉพาะยังคงรอดำเนินการฟ็อกซ์เป็นคนมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับการพัฒนาในอนาคตแนะนำตารางการเปิดตัวที่ราบรื่นขึ้นสำหรับบทต่อ ๆ ไปเมื่อเปิดบทที่ 3 และ 4