टीवी अनुकूलन में बेथेस्डा की भागीदारी और वाल्टन गोगिंस के मनोरम प्रदर्शन से पहले, * फॉलआउट * श्रृंखला अपने आइसोमेट्रिक एक्शन आरपीजी प्रारूप के लिए प्रसिद्ध थी, जो एक पक्षी-आंखों के परिप्रेक्ष्य से देखी गई थी। पोस्ट-एपोकैलिप्टिक बंजर भूमि की खोज की यह क्लासिक शैली आगामी खेल के लिए प्रेरणा प्रतीत होती है *गिरावट *से बचती है, कम से कम शुरुआती घंटों के आधार पर मैंने अनुभव किया है। यह गेम मूल *फॉलआउट *के ढांचे पर बनाता है, विशेष रूप से इसके मजबूत शिविर विकास प्रणाली में स्पष्ट है। स्क्वाड-आधारित मुकाबला और मैला ढोने के साथ, * पतन से बचता है * एक ताज़ा अनुभव प्रदान करता है, हालांकि इसकी स्थिर कहानी प्रस्तुति इसके व्यक्तित्व को थोड़ा कम करती है।
कई अन्य पोस्ट-एपोकैलिप्टिक सेटिंग्स के विपरीत, * गिरावट से बचने वाली दुनिया * परमाणु नतीजे से नष्ट नहीं हुई थी। इसके बजाय, एक भयावह धूमकेतु प्रभाव डायनासोर के विलुप्त होने की घटना की याद ताजा करते हुए आबादी के एक बड़े हिस्से को कम कर दिया और एक विषाक्त धुंध को पीछे छोड़ दिया जिसे स्टैसिस के रूप में जाना जाता है। बचे लोग या तो इस खतरनाक पदार्थ से बचते हैं या अपनी शक्ति का दोहन करते हैं, जो कि बढ़े हुए लेकिन कम मानव रूपों में बदल जाते हैं। *पतन से बचें *, आप मैला ढोने वालों के बढ़ते हुए दस्ते का नेतृत्व करेंगे, जो तीन अलग-अलग बायोम में विभिन्न गुटों के साथ गठजोड़ करेंगे, जो अस्तित्व और समृद्धि सुनिश्चित करने के लिए, स्टैसिस-एम्ब्रैसिंग शूमर से लेकर गूढ़ पंथ को देखे गए।
*के साथ संलग्न होने से बचने के लिए *कई खोज-गोताखोर, मैंने जल्दी से दस्ते-आधारित यांत्रिकी की सराहना की। जैसा कि आप नेशनल पार्क सेटिंग के माध्यम से तीन बचे लोगों की अपनी पार्टी को नेविगेट करते हैं, जो कहानी को किकस्टार्ट करता है, आप मैन्युअल रूप से रासायनिक यौगिकों और लकड़ी जैसे संसाधनों की खोज कर सकते हैं या इन कार्यों को अपनी टीम के सदस्यों को सौंप सकते हैं। श्रम का यह विभाजन अधिक प्राकृतिक लगता है और बस्तियों की खोज और लूटने की प्रक्रिया को तेज करता है। हालांकि, इंटरफ़ेस कभी -कभी बटन संकेतों के साथ अव्यवस्थित हो सकता है जब इंटरैक्टिव तत्वों को बारीकी से समूहीकृत किया जाता है, हालांकि ऐसे उदाहरण अनजान थे।
मुकाबला * पतन से बचने के लिए * टीम-उन्मुख भी है। राइफल और शॉटगन गोला बारूद की कमी को देखते हुए, मैंने एक चुपके दृष्टिकोण का पक्ष लिया, जो *कमांडो: ओरिजिन *से रणनीतिक मिशनों की तरह दुश्मन शिविर घुसपैठ का इलाज किया। मैंने लंबी घास में छिपने, फेंकने वाले पत्थरों से विचलित होने और अपनी टीम को शरीर के निपटान के लिए निर्देशित करते हुए दुश्मनों को खत्म करने जैसी रणनीति का उपयोग किया। खेल भी विस्फोटक बैरल और अनिश्चित कार्गो पैलेट जैसे पर्यावरणीय खतरों की पेशकश करता है, जिसका गश्त करने वाले दुश्मनों पर एक लाभ प्राप्त करने के लिए शोषण किया जा सकता है।
पतन से बचें - पूर्वावलोकन स्क्रीन
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दुश्मन के समूहों को साफ करने से पुरस्कृत महसूस हुआ, हालांकि एक बार चुपके से समझौता करने के बाद मुकाबला चुनौतीपूर्ण हो गया और आग्नेयास्त्र आवश्यक थे। एक नियंत्रक का उपयोग करते हुए, लक्ष्य कुछ हद तक बोझिल था जो मैं एक माउस की कल्पना करता हूं और कीबोर्ड सेटअप की पेशकश कर सकता है। मैं अक्सर हाथापाई के हमलों पर भरोसा करता था और घनिष्ठ मुकाबले में दुश्मनों के स्वास्थ्य को कम करने के लिए चकमा देता था। शुक्र है, विशिष्ट लक्ष्यों पर ध्यान केंद्रित करने के लिए स्क्वाडमेट्स को रुकने और प्रत्यक्ष करने की क्षमता - बंजर भूमि या उत्परिवर्ती वर्ष में सिस्टम के लिए समान रूप से शून्य का प्रबंधन करना, प्रभावी रूप से मुठभेड़ों का प्रबंधन करता है, जिससे मुझे कम टिकाऊ दुश्मनों को संभालने की अनुमति मिली, जबकि मेरी टीम ने कठिन लोगों से निपट लिया।
म्यूटेंट से जूझने और संसाधनों को इकट्ठा करने में एक दिन के बाद, * अपने शिविर में एक आधार-निर्माण प्रबंधन चरण में गिरावट * संक्रमण से बचें। वाइल्ड यील्ड्स नॉलेज पॉइंट्स में पाए जाने वाले दस्तावेजों पर शोध करना, जिसे आप चारपाई बेड और रसोई क्षेत्रों से लेकर पानी के निस्पंदन सिस्टम और आर्मरीज़ तक सब कुछ के लिए क्राफ्टिंग विकल्पों को अनलॉक करने के लिए एक व्यापक प्रौद्योगिकी पेड़ में निवेश कर सकते हैं। टिम्बर जैसे संसाधनों को नई संरचनाओं के लिए फ्रेम के निर्माण के लिए तख्तों में बदल दिया जा सकता है, जैसे कि पौधे के बक्से या गेट्स को रात के हमलावरों को बंद करने के लिए। वन्यजीवों से फोर्जेड जड़ी -बूटियों और साल्व किए गए मांस को भोजन में तैयार किया जा सकता है और भविष्य के अभियानों के लिए संग्रहीत किया जा सकता है। बेस-बिल्डिंग सिस्टम की गहराई कई घंटों की सगाई का वादा करती है क्योंकि आप अपनी बस्ती को एक खंडहर से एक संपन्न समुदाय में बदल देते हैं।
अपने आधार से परे, * गिरावट से बचें * एक प्रकार की पेचीदा क्षेत्रों का पता लगाने के लिए प्रदान करता है, एक पुनर्निर्मित दुर्घटनाग्रस्त यात्री विमान से दुश्मन के किले को एक फार्मस्टेड टेमिंग के साथ स्टैसिस-संक्रमित घोल के साथ बदल दिया। प्रत्येक दिशा अद्वितीय स्थानों को रखती है, हालांकि माइकोरिज़ा के स्वैम्पलैंड्स में ल्यूमिनसेंट मशरूम क्लस्टर की तरह विस्तार-समृद्ध वातावरण, कभी-कभी एक अस्थिर फ्रैमरेट के साथ प्रदर्शन के मुद्दों का कारण बनता है। इसके अतिरिक्त, सामयिक गेम-ब्रेकिंग बग्स ने मुझे अपने सेव को फिर से लोड करने की आवश्यकता थी, जैसे कि मेनू में फंसना। *फॉल से बचने के साथ *के रिलीज के करीब आने के बाद, उम्मीद है कि एंग्री बुल्स स्टूडियो लॉन्च से पहले प्रदर्शन का अनुकूलन कर सकता है।
जबकि गेम के संवाद को ऑनस्क्रीन टेक्स्ट के माध्यम से दिया जाता है, जो कुछ हद तक सपाट महसूस कर सकता है, विनोदी नामक ब्लोपर जैसे पात्रों के साथ बातचीत, जो स्टैसिस स्मॉग को "फार्ट विंड" के रूप में संदर्भित करता है, कुछ हल्के-फुल्के क्षणों को प्रदान करता है। हालांकि, ये इंटरैक्शन अक्सर गुट सदस्यों के साथ गहरे कनेक्शन विकसित करने के अवसरों की तुलना में खोज के संकेतों की तरह अधिक महसूस करते थे।
जैसा कि * मई में अपने पीसी रिलीज के पास गिरावट * से बचता है, यह एक उत्तरजीविता-आधारित एक्शन आरपीजी के रूप में महत्वपूर्ण क्षमता दिखाता है। इसके नियंत्रण और प्रदर्शन के लिए कुछ शोधन के साथ, यह शैली के लिए एक योग्य जोड़ बन सकता है, जो आपकी मेहनत से अर्जित बॉटलकैप के योग्य है।
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