* fall the Fall * Survingの戦闘もチーム指向です。ライフルとショットガンの弾薬が早い段階で不足していることを考えると、私はステルスアプローチを好み、 *コマンドス:Origins *からの戦略的任務のような敵キャンプの侵入を扱いました。私は、背の高い草に隠れ、投げられた石で気を散らすものを作り、チームに身体を処分するように誘導しながら敵をひそかに排除するなどの戦術を使用しました。このゲームは、爆発的な樽や不安定な貨物パレットなどの環境の危険をもたらし、パトロールする敵よりも有利になるために活用される可能性があります。
あなたの基地を超えて、 *秋を生き延びる *は、敵の要塞になった再利用されたcrash落した旅客機から、敵に感染したグールでいっぱいの農場に向かうまで、探索するさまざまな魅力的なエリアを提供します。それぞれの方向にはユニークなロケールがありますが、菌根の湿地の発光キノコクラスターのような詳細な豊富な環境は、時には揮発性フレームレートでパフォーマンスの問題を引き起こしました。さらに、時折ゲームを破るバグには、メニューに巻き込まれるなど、保存をリロードする必要がありました。 *Survive the Fall *のリリースが近づいているため、Angry Bulls Studioが発売前にパフォーマンスを最適化できることを期待しています。
ザ・チャイニーズ・ルームによる最新の開発アップデートにより、『Vampire: The Masquerade Bloodlines 2』に登場する吸血鬼ハンターについて新たな情報が明らかになりました。この組織、「情報認知局(IAB)」は政府の公的な後ろ盾を持たず、秘密裏に資金を得て活動しています。そのエージェントたちは「ホロウ・ワンズ」と呼ばれる吸血鬼を追いながら、その活動を「訓練演習」や「対テロ作戦」として偽装しています。シアトル支部長のエージェント・ベイカーは、規律正しい実用主義者で、吸血鬼