Civilization VII: il gioco per PC più atteso del 2025 svela nuove coinvolgenti meccaniche di campagna
Civilization VII è stato incoronato il gioco per PC più atteso del 2025 dall'evento "Most Wanted" di PC Gamer! Il direttore creativo del gioco, Ed Beach, ha recentemente fatto luce su meccanismi innovativi progettati per migliorare il coinvolgimento della campagna. Questo articolo approfondisce i risultati del PC Gaming Show e le nuove entusiasmanti funzionalità in arrivo su Civ VII.
In cima alle classifiche
Il 6 dicembre, il PC Gaming Show: Most Wanted ha annunciato Civ VII come il gioco più atteso del 2025. La classifica è stata determinata da un voto del "The Council", un gruppo di oltre 70 sviluppatori, creatori di contenuti, e redattori di PC Gamer. Il live streaming di tre ore ha mostrato i 25 migliori giochi in uscita il prossimo anno, inclusi nuovi trailer di titoli come Let's Build a Dungeon e Drivers of the Apocalypse.
Doom: The Dark Ages e Monster Hunter Wilds si sono assicurati rispettivamente il secondo e il terzo posto, evidenziando la forte concorrenza nel panorama dei giochi del prossimo anno. Altri titoli importanti nell'elenco includevano Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered e Kingdom Come: Deliverance II.
Civilization VII verrà lanciato l'11 febbraio 2025 per PC, Xbox, PlayStation e Nintendo Switch.
Una nuova era per le campagne
Rispondendo al feedback dei giocatori riguardo alle campagne non completate in Civ VI, Civ VII introduce una meccanica innovativa "Ages". Ogni campagna è strutturata in tre capitoli distinti: Antichità, Esplorazione ed Età moderna. Dopo aver completato un'era, i giocatori possono passare a una civiltà storicamente o geograficamente collegata, rispecchiando l'ascesa e la caduta degli imperi del mondo reale.
Questa transizione non è casuale; le connessioni sono attentamente curate. Ad esempio, l’Impero Romano potrebbe trasformarsi in Impero Francese, potenzialmente con l’Impero Normanno che funge da ponte. Il leader che hai scelto persiste attraverso le ere, mantenendo un senso di continuità e rivalità. Una funzione di "sovracostruzione" consente di costruire nuovi edifici sopra quelli esistenti, mentre le Meraviglie e alcune strutture rimangono intatte.
Questo approccio innovativo consente ai giocatori di sperimentare più civiltà in un'unica partita, aggiungendo profondità e livelli strategici al gameplay culturale, militare, diplomatico ed economico.