Casa Notizia Elden Ring: Nightreign - Anteprima di Ironeye - IGN prima

Elden Ring: Nightreign - Anteprima di Ironeye - IGN prima

May 07,2025 Autore: Thomas

Nell'anello Elden, l'arco ha tradizionalmente servito da arma di supporto: Ideal per attirare l'attenzione nemico, ammorbidendoli da lontano prima di chiudere con l'arma primaria o sfruttare i rischi ambientali per l'agricoltura delle rune. Tuttavia, quando entri nel ruolo dell'Ironye in Nightreign, l'arco si trasforma nel nucleo del tuo gameplay, distinguendo questa classe dalle altre otto classi nel gioco. È probabilmente la cosa più vicina che Nightreign ha a una classe di supporto. Immergiti nell'esperienza unica di giocare come iRoneye con il video di gameplay esclusivo qui sotto.

Giocare

Una delle prime cose che noterai dell'Ironye è la loro vulnerabilità. Sebbene possano esercitare qualsiasi arma, l'arco diventa indispensabile per mantenere una distanza di sicurezza dal combattimento, minimizzando il rischio di subire danni: alcuni colpi possono essere fatali, soprattutto all'inizio del gioco. Per fortuna, l'arco iniziale è robusto, offrendo danni solidi e la potente abilità di colpi, che consente attacchi a lungo raggio con un aumento del danno e l'impatto degli equilibri.

È importante evidenziare che gli archi in Nightreign sono stati significativamente migliorati. Ora sparano più rapidamente e puoi muoverti più rapidamente mentre ti prendi il bersaglio dei nemici bloccati. Inoltre, è stata eliminata la necessità di una costante fornitura di freccia, sebbene tu sia limitato al tipo di freccia del tuo arco equipaggiato. Queste modifiche, insieme a nuove funzionalità come un'animazione per sparare a metà roll, manovre acrobatiche come colpi di corsa a parete e saltare, movimenti più veloci durante la mira manuale senza entrare in modalità in prima persona, un tiro sparso per più bersagli e la capacità di bontare o eseguire attacchi viscerali con le frecce, rendere l'arco una formidabile arma principale in Nighttreign, che ha avuto il limite di Baselab.

Come l'Ironye, ​​l'arco non è solo un'arma; È l'essenza della tua classe. La principale abilità, marcatura di Ironeye, è un rapido trattino pugnale che trafigge i nemici, segnandoli per un aumento dei danni da tutte le fonti. Con un breve tempo di recupero, puoi mantenere questo debuff attivo sui boss, migliorando la produzione di danni della tua squadra. È anche un ottimo strumento per la mobilità, che ti consente di sfuggire a situazioni pericolose senza sforzo.

L'ultimo colpo singolo dell'Ironye, ​​è un attacco potente e concentrato. È una versione migliorata di Mighty Shot, che prende il tempo per caricare ma renderti invulnerabile durante il processo. Una volta licenziato, dà un danno enorme e penetra attraverso gli ostacoli, rendendolo ideale per eliminare gruppi di nemici.

Ciò che eleva veramente il ruolo di Ironeye in una squadra è la loro capacità di rilanciare in sicurezza gli alleati a distanza. In Nightreign, il rianimazione di un alleato comporta l'esaurimento di un cerchio segmentato sopra il loro carattere caduto. Mentre la maggior parte delle classi deve rischiare un combattimento ravvicinato o utilizzare risorse preziose per rilanciare, l'Ironye può farlo in modo sicuro da lontano senza spendere risorse. Questa capacità può essere il fattore decisivo nel successo di una squadra. Tuttavia, rilanciare un alleato che è diminuito più volte, richiedendo che più segmenti di essere cancellati, può essere impegnativo per l'Ironye a causa della loro produzione di danni a lungo raggio limitata, a meno che non utilizzino il loro ultimo per il risveglio.

Sebbene l'Ironye potrebbe non corrispondere alla produzione di danno grezzo di altre classi, la loro utilità in una squadra non ha eguali. Dal miglioramento dei danni alla squadra con la loro capacità di marcatura, aumentando la scoperta degli oggetti per tutti, eliminando i mob con il loro ultimo, alla loro abilità unica nei compagni di squadra in modo sicuro, la presenza dell'Ironye migliora significativamente le dinamiche di gruppo.

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