Il gioco di servizio live ampiamente acclamato Roblox è attualmente sotto controllo dalla US Securities and Exchange Commission (SEC), come confermato da un recente rapporto di Bloomberg . La SEC ha riconosciuto che Roblox è citato in un'indagine attiva e in corso ", sebbene i dettagli relativi alla natura e all'estensione del coinvolgimento di Roblox rimangono non divulgati. In risposta a una richiesta di Freedom of Information Act, la SEC ha dichiarato: "Abbiamo confermato con la divisione del personale di applicazione che esistono e -mail reattive tra il personale di controllo che fa riferimento a Roblox e che queste e -mail fanno parte di un'indagine attiva e in corso". Tuttavia, la Commissione ha trattenuto ulteriori dettagli, citando potenziali danni alle procedure di applicazione in corso. Bloomberg non è stato in grado di accertare l'obiettivo specifico dell'indagine e Roblox non ha risposto alle richieste di commento dal punto vendita. La SEC ha anche rifiutato di fornire ulteriori informazioni.
Roblox ha subito critiche da più fronti. Nell'ottobre dell'anno precedente , un rapporto ha accusato la Roblox Corporation di gonfiare le statistiche quotidiane dell'utente attivo (DAU) e della creazione di un "Hellscape" per i bambini. Roblox ha confutato queste accuse sul suo sito ufficiale, sottolineando che la "sicurezza e civiltà" sono fondamentali per la sua piattaforma. La società ha anche ammesso che una frode non rilevata e l'accesso non autorizzato potrebbero portare a una sovrastatazione di DAU. Nel 2024, Roblox annunciò aggiornamenti significativi ai suoi sistemi di sicurezza e controlli parentali in risposta a queste preoccupazioni.
Inoltre, nel 2023, le famiglie hanno intentato azioni legali contro Roblox , sostenendo che la società ha travisato la sua capacità di garantire la sicurezza e l'adeguatezza della piattaforma per i bambini. Un rapporto del 2021 delle persone fa sì che i giochi hanno ulteriormente studiato i contenuti generati dagli utenti di Roblox, chiedendosi se stesse sfruttando i suoi creatori.
La scorsa settimana, le azioni di Roblox hanno registrato un calo dell'11% dopo che la società ha registrato 85,3 milioni di utenti attivi giornalieri, in meno della stima di StreetAccount di 88,2 milioni. Nonostante questa battuta d'arresto, il CEO di Roblox, David Baszucki, rimane impegnata a migliorare la piattaforma, affermando che i piani di investire nell'economia virtuale, le prestazioni delle app e "scoperta e sicurezza alimentate dall'intelligenza artificiale, potenziando i creatori e migliorando l'esperienza dell'utente".