Casa Notizia Saros: il nuovo gioco di HouseMarque post-ritorno, fissato per il 2026

Saros: il nuovo gioco di HouseMarque post-ritorno, fissato per il 2026

Apr 16,2025 Autore: Scarlett

HouseMarque ha svelato Saros, il tanto atteso sequel del loro tiratore di roguelite 2022, Returnal. Con Rahul Kohli, Saros è previsto per una versione 2026 su PlayStation 5, con caratteristiche migliorate per PS5 Pro.

L'annuncio è arrivato durante il recente evento di PlayStation State of Play e Saros porta distintamente il segno distintivo di una produzione di casa. I giocatori entreranno nei panni di Arjun Devraj, un esecutore di Solatri in una ricerca di risposte su un pianeta insidioso e in continua evoluzione. Questo pianeta è avvolto nel mistero, perseguitato da un'eclissi e dominato da almeno un'entità formidabile. L'essenza tematica e la frase "tornano più forte" suggeriscono fortemente la sua natura roguelike, mentre lo spettacolo visivo delle palle di fuoco a cascata è un cenno allo stile della firma di HouseMarque.

Giocare

Il direttore creativo Gregory Louden descrive Saros come l '"evoluzione finale" dell'approccio incentrato sul gameplay di HouseMarque. Sebbene un nuovo IP a giocatore singolo, si basa sul framework di azione in terza persona stabilito da Returnal. Tuttavia, Saros introduce una significativa divergenza di gameplay con il suo sistema di risorse permanenti e progressione. Mentre il mondo di Saros si sposta sulla morte del giocatore, i giocatori possono ora migliorare permanentemente le loro armi e tute, aggiungendo un nuovo livello di strategia e progressione all'esperienza.

I fan non vedono l'ora di maggiori dettagli entro la fine dell'anno, poiché HouseMarque prevede di mostrare una prolunga dimostrazione di gameplay.

Per recuperare tutte le entusiasmanti rivelazioni dallo stato di gioco di PlayStation, assicurati di visitare il nostro riepilogo completo [TTPP].

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