Sony ha annunciato ufficialmente che Ghost of Yōtei , il sequel ansioso di Ghost of Tsushima , verrà lanciato esclusivamente su PlayStation 5 il 2 ottobre 2025. Accanto a questa entusiasmante notizia, Sucker Punch ha anche rilasciato un nuovo trailer che non solo introduce il famigerato Gameplay. Questa nuova funzionalità consente ai giocatori di "intravedere il passato di Atsu e capire tutto ciò che le è stato preso", aggiungendo uno strato più profondo all'esperienza narrativa.
In un post dettagliato sul blog di PlayStation, Andrew Goldfarb, Senior Communications Manager di Sucker Punch, ha approfondito la trama avvincente del gioco. Ambientato 16 anni fa nel cuore di Ezo (ora noto come Hokkaido), la storia segue Atsu, che ha subito una tragica perdita per mano degli Yōtei Six. Questa spietata banda uccise la sua famiglia e la lasciò morta, bloccata su un albero di ginkgo in fiamme. Miracolosamente, Atsu è sopravvissuto e ha dedicato la sua vita all'apprendimento delle abilità necessarie per cercare vendetta. Ritorna nella sua patria armata con la stessa Katana usata contro di lei, intenzionata a caccia di ogni membro degli Yōtei Six, noto come il serpente, l'ono, il kitsune, il ragno, il drago e il signore Saito. Tuttavia, mentre il viaggio di Atsu si svolge, scopre che il suo percorso implica più che vendetta; Si tratta di forgiare nuove connessioni e trovare uno scopo rinnovato.
L'uscita di Ghost of Yōtei in ottobre lo colloca in concorrenza diretta con il tanto atteso Grand Theft Auto 6 , previsto per un rilascio dell'autunno 2025, sebbene Rockstar non abbia ancora confermato una data specifica. La decisione di Sony di annunciare il rilascio ora suggerisce una mossa strategica per catturare l'attenzione dei giocatori tra la formazione della stagione delle festività natalizie.
Il nuovo trailer offre un mix di scene guidate dalla trama e gameplay coinvolgente, che mostra gli splendidi paesaggi di EZO, i viaggi a cavallo di ATSU e intense sequenze di combattimento. Sucker Punch mira a migliorare il controllo dei giocatori sulla narrazione di ATSU rispetto al suo predecessore. Il direttore creativo Jason Connell ha sottolineato il loro obiettivo di creare un mondo aperto meno ripetitivo, affermando: "Una sfida che deriva dalla realizzazione di un gioco del mondo aperto è la natura ripetitiva di fare di nuovo la stessa cosa. Volevamo bilanciarci contro questo e trovare esperienze uniche".
Screenshot Ghost of Yōtei

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Goldfarb ha elaborato i meccanici del gameplay, spiegando che i giocatori hanno la libertà di scegliere quale membro di Yōtei per proseguire per primo. Inoltre, ATSU può tenere traccia di altri obiettivi pericolosi, rivendicare doni e cercare l'arma sensei per apprendere nuove abilità. Il vasto e pericoloso mondo di Ezo offre sia minacce che momenti pacifici, tra cui alcune attività di ritorno da Ghost of Tsushima . I giocatori possono persino costruire un falò in qualsiasi parte del mondo aperto per riposare sotto le stelle, sottolineando la libertà di esplorare come ritengono opportuno.
Nuovi tipi di armi come ōdachi, kusarigama e duali katana migliorano l'esperienza di combattimento. L'ambiente del gioco vanta "enormi linee di vista che ti permettono di guardare attraverso l'ambiente, cieli di stelle e aurore scintillanti e vegetazione che oscillano credibilmente nel vento", insieme a "prestazioni migliorate e immagini su PlayStation 5 Pro," promettendo un'esperienza di gioco visivamente sbalorditiva e immersiva.