Sony secara rasmi mengumumkan bahawa Ghost of Yōtei , sekuel yang diharapkan dengan hantu Tsushima , akan melancarkan secara eksklusif pada PlayStation 5 pada 2 Oktober 2025. Ciri baru ini membolehkan pemain untuk "melihat masa lalu Atsu dan memahami segala yang diambil dari dia," sambil menambah lapisan yang lebih mendalam kepada pengalaman naratif.
Dalam jawatan terperinci di blog PlayStation, Andrew Goldfarb, pengurus komunikasi kanan Sucker Punch, menyelidiki cerita cerita yang menarik. Ditubuhkan 16 tahun yang lalu di tengah -tengah Ezo (kini dikenali sebagai Hokkaido), cerita itu mengikuti Atsu, yang mengalami kerugian tragis di tangan Yōtei Six. Geng kejam ini membunuh keluarganya dan meninggalkannya untuk mati, disematkan ke pokok ginkgo yang terbakar. Secara ajaib, ATSU terselamat dan mendedikasikan hidupnya untuk mempelajari kemahiran yang diperlukan untuk membalas dendam. Dia kembali ke tanah airnya bersenjata dengan katana yang sama yang digunakan terhadapnya, niat untuk memburu setiap anggota Yōtei enam, yang dikenali sebagai Ular, Oni, Kitsune, labah -labah, naga, dan Lord Saito. Walau bagaimanapun, apabila perjalanan Atsu dibentangkan, dia mendapati bahawa jalannya melibatkan lebih daripada sekadar membalas dendam; Ini mengenai menjalin hubungan baru dan mencari tujuan yang diperbaharui.
Pelepasan Ghost of Yōtei pada bulan Oktober meletakkannya dalam persaingan langsung dengan Grand Theft Auto 6 yang sangat dinanti -nantikan, yang dijadualkan untuk pembebasan 2025 jatuh, walaupun Rockstar belum mengesahkan tarikh tertentu. Keputusan Sony untuk mengumumkan pembebasan kini menunjukkan langkah strategik untuk menangkap perhatian pemain di tengah -tengah barisan musim cuti yang sesak.
Treler baru ini menawarkan gabungan cutscenes yang didorong oleh cerita dan permainan yang menarik, mempamerkan landskap yang menakjubkan di Ezo, perjalanan menunggang Atsu, dan urutan pertempuran sengit. Sucker Punch bertujuan untuk meningkatkan kawalan pemain ke atas naratif ATSU berbanding dengan pendahulunya. Pengarah kreatif Jason Connell menekankan matlamat mereka untuk mewujudkan dunia terbuka yang kurang berulang, menyatakan, "Satu cabaran yang datang dengan membuat permainan terbuka dunia adalah sifat berulang-ulang melakukan perkara yang sama sekali lagi.
Hantu screenshot yōtei

Lihat 8 gambar 



Goldfarb menghuraikan mekanik permainan, menjelaskan bahawa pemain mempunyai kebebasan untuk memilih mana yang Yōtei enam anggota untuk mengejar terlebih dahulu. Di samping itu, ATSU boleh menjejaki sasaran berbahaya yang lain, menuntut bounties, dan mencari senjata sensei untuk mempelajari kemahiran baru. Dunia Ezo yang luas dan berbahaya menawarkan kedua -dua ancaman dan detik -detik yang aman, termasuk beberapa aktiviti kembali dari Ghost of Tsushima . Pemain juga boleh membina api unggun di mana -mana di dunia terbuka untuk berehat di bawah bintang -bintang, menekankan kebebasan untuk meneroka seperti yang mereka lihat patut.
Jenis senjata baru seperti ōdachi, kusarigama, dan dual katanas meningkatkan pengalaman tempur. Persekitaran permainan ini mempunyai "garis penglihatan besar -besaran yang membolehkan anda melihat jauh di seluruh alam sekitar, langit bintang -bintang dan auroras, dan tumbuh -tumbuhan yang bergoyang di dalam angin," bersama -sama dengan "prestasi dan visual yang dipertingkatkan di PlayStation 5 Pro," menjanjikan pengalaman permainan yang menakjubkan dan mendalam.