Nintendo Switchは、後継者にシームレスに移行する一連のエキサイティングなゲームを特徴とするLifecycleをBangで締めくくるように設定されています。
著者: Penelope読む:0
Call of Dutyの背後にある開発者であるActivisionは、ゲームのアートワークを「AI Slop」とラベル付けした数か月のファンの告発に続いて、Black Ops 6の作成における生成AIの使用を最終的に認めました。この論争は、シーズン1のリロードアップデートで12月に勃発しました。プレイヤーは、画面のロード、コーリングカード、ゾンビコミュニティイベントのイラストにAIが生成したコンテンツの多数の兆候を発見しました。
バックラッシュの中心には、ゾンビサンタまたは「ネクロクラウス」をフィーチャーしたロード画面がありました。これには、一部のファンが指摘した指が指摘しました。これは、特に手で生成された画像で一般的なエラーです。別の画像は、新しいゾンビイベントの手袋をはめた手を紹介し、6本の指と親指がないように見え、最大7桁の桁を示唆しています。
ゾンビサンタの画像の精査により、Black Ops 6のビジュアルのより広範な調査が行われました。 Redditor Shaun_ladeeは、有料バンドルの3つの画像にフラグを立て、生成AIの使用を示唆する不規則性を強調しました。
6フィンガーのサンタの論争の中で、私は有料バンドルに含まれるいくつかのロード画面を調べました…
byu/shaun_ladee incodzombies
ファンは、バンドル内で販売されているARTでのAIの使用に関して透明性を要求しました。 Steamに関する新しいAI開示規制に応じて、ActivisionはBlack Ops 6のページに漠然とした声明を追加しました。
この開示は、7月にWiredによる報告書の後に行われ、ActionisionはAIの使用を開示せずにYokaiのWrath Bundleの一部であるCall of Duty:Modern Warfare 3の義務のためにAIに生成された化粧品を販売したことが明らかになりました。 1,500ポイント(15ドル)の価格は、このバンドルがプレミアム仮想通貨からのActivisionの相当な年間収益に貢献します。
ActivisionでのAIの使用は、MicrosoftがActivision Blizzardを690億ドルで買収した後、より物議を醸すようになりました。その後まもなく、Microsoftはゲーム部門から1,900人の従業員を解雇し、2Dアーティストが影響を受けた人々の中にいたことを示しており、彼らの役割はAIに置き換えられています。 Activisionの匿名のアーティストは、 Wiredに、残りのコンセプトアーティストがAIを使用することを余儀なくされ、AIトレーニングの全社的なプロモーションを強いたと語った。
Generative AIは、ビデオゲームやエンターテイメント業界で激しく議論されたトピックであり、どちらも最近かなりのレイオフを経験しています。このテクノロジーは、倫理的および権利の問題に対する批判に直面しており、観客と共鳴するコンテンツを作成できないことに直面しています。適切なケースはキーワードスタジオであり、AIを完全に使用してゲームを開発しようとしましたが、このテクノロジーが「人材を置き換えることができない」と投資家に報告するだけです。
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